George Fitzmaurice

school欧特克bar_chart全球第 #67 名
论文总数
32
HCI 排名
#67
研究领域
14
活跃年数
9

个人信息

  • 关键词人机交互可视化增强现实虚拟现实可触控用户界面空间感知显示生成式AI
  • 组织Autodesk Research
  • 学校麻省理工学院(B.Sc. 数学与计算机科学),布朗大学(M.Sc. 计算机科学),多伦多大学(Ph.D. 计算机科学)
  • 邮箱未公开

社交媒体与链接

简介

George Fitzmaurice是Autodesk Research的研究员,负责领导人机交互与可视化研究团队。他拥有麻省理工学院数学与计算机科学学士学位、布朗大学计算机科学硕士学位以及多伦多大学计算机科学博士学位。在超过25年的研究生涯中,他发表了超过120篇学术论文,获得了95项专利,并因其在人机交互(HCI)领域的重要贡献于2019年被选为ACM CHI学会会员,并在2024年被评为ACM Fellow。他的研究领域涵盖技术辅助学习系统、知识捕获与检索、高交互性可视化系统、增强现实/虚拟现实以及创新输入与交互技术。他的重要工作包括Maya 1.0用户界面设计、SketchBook Pro界面设计、3D导航工具(ViewCube™和SteeringWheels™)以及Autodesk Screencast和Sketchbook Motion应用的开发。他还开创了“可抓取用户界面(Graspable UIs)”这一领域,并提出了“空间感知显示”和“情境信息空间”的概念。他目前的研究方向包括生成式人工智能和多模态系统对人机交互界面和软件用户体验的潜在影响。

工作经历

  • 至今·Autodesk Research·人机交互与可视化研究组负责人
    • 研究领域包括技术辅助学习系统、知识捕获与检索、交互式可视化系统、AR/VR技术及新型交互技术的开发。
    • 参与并主导了多个重要项目,如Maya 1.0用户界面、SketchBook Pro的界面设计以及3D导航工具等。

学习经历

  • 1980-1984·麻省理工学院·学士学位
    • 数学与计算机科学
  • 1985-1987·布朗大学·硕士学位
    • 计算机科学
  • 1988-1992·多伦多大学·博士学位
    • 计算机科学,专注于可抓取用户界面的研究

以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。

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