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共 13 条

探索感官冲突对VR正念训练中状态正念的影响

Chang 等人开发具有动态呼吸反馈和眼动追踪的VR冥想系统,发现感官冲突削弱状态正念,且内感意识和运动病敏感性显著调节这一影响。

SC
Shuting Chang et al.北京师范大学

VR 运动中瞬时生理不适的连续测量方法

Luo 等人提出 VR 运动中瞬时生理不适的连续测量方法,识别出'捏球'、'滑拇指'和'摩擦大腿'三种技术,其中'滑拇指'被证实为最有效的评估手段。

TL
Tianren Luo et al.中国科学院

CoBreath:设计基于VR的二元生物反馈系统以支持乳腺癌幸存者的呼吸练习

Wang等人设计了CoBreath VR二元生物反馈系统,整合呼吸与心率变异性反馈,让两位乳腺癌幸存者同时进行放松练习,提升生物反馈效果与用户体验。

QW
Qi Wang et al.同济大学

A-MIrror:用于增强中风后上肢康复视觉幻觉的增强现实镜像系统

Chen等人开发A-MIrror AR镜像系统,保留镜像手视图并叠加数字引导,显著提升康复动力,幻觉延迟比传统镜像疗法快30.47%。

LC
Leheng Chen et al.同济大学
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GenFaceUI:智能体生成个性化面部表情界面的元设计

Ge等人提出GenFaceUI框架和工具,支持设计师创建模板、定义规则和迭代测试,为智能体生成面部表情的元设计提供概念框架与实证见解。

YG
Yate Ge et al.同济大学

弥补视觉不对称:探索AI介导的视障父母与健全子女户外非正式学习沟通支持

Jiang 等人开发Bond系统支持视障父母与健全子女户外学习,通过AI介导的沟通支持促进14个混合能力家庭的共同探索和亲子互动。

YJ
Yutong Jiang et al.同济大学

与压力身体的对话:通过具身方法促进青春期女孩的压力自我表露

Sun等人通过具身探针工作坊研究青春期女孩压力问题,揭示身体症状、压力源与应对策略,发现具身方法可有效促进年轻女性的压力自我表露与心理健康。

XS
Xinglin Sun et al.同济大学

探索沉浸式远程手术中空间头手关系的重新映射影响

Luo等人模拟远程手术系统,设置6种头部-摄像头和12种手-机器臂映射条件,通过四项外科任务考察空间感知偏差与交互影响,为优化沉浸式远程操作提供见解。

TL
Tianren Luo et al.中国科学院

GenComUI:探索生成式视觉辅助作为支持任务导向人机通信的媒介

Ge等人开发LLM驱动的GenComUI系统,动态生成地图标注等视觉辅助工具,用户实验(n=20)表明该系统显著提升口头任务沟通效率。

YG
Yate Ge et al.同济大学

走进他们的鞋来导航你自己的道路:通过严肃游戏学习拖延症

Zhang 等人设计 ProcrastiMate 文字冒险游戏,玩家通过引导角色处理拖延场景促进自我反思,保持心理距离并激励知识应用于日常生活。

RZ
Runhua ZHANG et al.同济大学

SnapInflatables:设计具有瞬时失稳响应交互的充气产品

Yang 等人提出SnapInflatables利用充气结构突然失稳实现可调灵敏度交互,设计六种热封结构并开发设计工具,展示了医疗担架等应用。

YY
Yue Yang et al.浙江大学

TacTex:一种缝合集成电极的纺织界面用于高分辨率电触觉刺激

Lin 等人提出 TacTex 纺织界面,采用多层编织结构实现512×512分辨率电触觉刺激,间距最窄仅2mm,为日常纺织品添加触觉反馈开辟新途径。

HL
Hongnan Lin et al.中国科学院

EmTex:通过刺绣构建工具包实现基于纺织品的界面原型设计

Wang 等人开发 EmTex 刺绣构建工具包,包含28个纺织传感器、执行器和连接器,配合可视化编程工具,使25名参与者能够快速原型设计具有触摸输入和视觉触觉输出的智能纺织品界面。

QW
Qi Wang et al.同济大学
论文标题作者研究主题论文库年份

探索感官冲突对VR正念训练中状态正念的影响

Chang 等人开发具有动态呼吸反馈和眼动追踪的VR冥想系统,发现感官冲突削弱状态正念,且内感意识和运动病敏感性显著调节这一影响。

SC
Shuting Chang et al.北京师范大学

VR 运动中瞬时生理不适的连续测量方法

Luo 等人提出 VR 运动中瞬时生理不适的连续测量方法,识别出'捏球'、'滑拇指'和'摩擦大腿'三种技术,其中'滑拇指'被证实为最有效的评估手段。

TL
Tianren Luo et al.中国科学院
emoji_events

CoBreath:设计基于VR的二元生物反馈系统以支持乳腺癌幸存者的呼吸练习

Wang等人设计了CoBreath VR二元生物反馈系统,整合呼吸与心率变异性反馈,让两位乳腺癌幸存者同时进行放松练习,提升生物反馈效果与用户体验。

QW
Qi Wang et al.同济大学
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A-MIrror:用于增强中风后上肢康复视觉幻觉的增强现实镜像系统

Chen等人开发A-MIrror AR镜像系统,保留镜像手视图并叠加数字引导,显著提升康复动力,幻觉延迟比传统镜像疗法快30.47%。

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Leheng Chen et al.同济大学
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GenFaceUI:智能体生成个性化面部表情界面的元设计

Ge等人提出GenFaceUI框架和工具,支持设计师创建模板、定义规则和迭代测试,为智能体生成面部表情的元设计提供概念框架与实证见解。

YG
Yate Ge et al.同济大学

弥补视觉不对称:探索AI介导的视障父母与健全子女户外非正式学习沟通支持

Jiang 等人开发Bond系统支持视障父母与健全子女户外学习,通过AI介导的沟通支持促进14个混合能力家庭的共同探索和亲子互动。

YJ
Yutong Jiang et al.同济大学

与压力身体的对话:通过具身方法促进青春期女孩的压力自我表露

Sun等人通过具身探针工作坊研究青春期女孩压力问题,揭示身体症状、压力源与应对策略,发现具身方法可有效促进年轻女性的压力自我表露与心理健康。

XS
Xinglin Sun et al.同济大学

探索沉浸式远程手术中空间头手关系的重新映射影响

Luo等人模拟远程手术系统,设置6种头部-摄像头和12种手-机器臂映射条件,通过四项外科任务考察空间感知偏差与交互影响,为优化沉浸式远程操作提供见解。

TL
Tianren Luo et al.中国科学院

GenComUI:探索生成式视觉辅助作为支持任务导向人机通信的媒介

Ge等人开发LLM驱动的GenComUI系统,动态生成地图标注等视觉辅助工具,用户实验(n=20)表明该系统显著提升口头任务沟通效率。

YG
Yate Ge et al.同济大学

走进他们的鞋来导航你自己的道路:通过严肃游戏学习拖延症

Zhang 等人设计 ProcrastiMate 文字冒险游戏,玩家通过引导角色处理拖延场景促进自我反思,保持心理距离并激励知识应用于日常生活。

RZ
Runhua ZHANG et al.同济大学

SnapInflatables:设计具有瞬时失稳响应交互的充气产品

Yang 等人提出SnapInflatables利用充气结构突然失稳实现可调灵敏度交互,设计六种热封结构并开发设计工具,展示了医疗担架等应用。

YY
Yue Yang et al.浙江大学

TacTex:一种缝合集成电极的纺织界面用于高分辨率电触觉刺激

Lin 等人提出 TacTex 纺织界面,采用多层编织结构实现512×512分辨率电触觉刺激,间距最窄仅2mm,为日常纺织品添加触觉反馈开辟新途径。

HL
Hongnan Lin et al.中国科学院

EmTex:通过刺绣构建工具包实现基于纺织品的界面原型设计

Wang 等人开发 EmTex 刺绣构建工具包,包含28个纺织传感器、执行器和连接器,配合可视化编程工具,使25名参与者能够快速原型设计具有触摸输入和视觉触觉输出的智能纺织品界面。

QW
Qi Wang et al.同济大学