SurfaceFleet:探索不受设备、应用、用户和时间限制的分布式交互
作者
分布式团队协作知识工作者工具与工作流
知识工作日益跨越多个计算表面。然而在当前用户体验中,内容、工具、行为和工作流程在很大程度上仍局限于当前设备——运行当前应用,为当前用户,在当前时刻。SurfaceFleet是一个系统工具包,采用弹性分布式编程技术来探索跨设备交互,这些交互在设备、应用、用户和时间这四个维度上是无界的。作为参考实现,我们描述了一个使用SurfaceFleet构建的界面,它使用了名为Applets的轻量级、半透明UI元素。这些小程序始终显示在操作系统、应用窗口之上(从概念上讲)设备本身之上。但所有连接和同步数据都通过云虚拟化并变得有弹性。例如,一个名为Portfolio的共享小程序允许用户将无约束的交互承诺拖放到文档中。这种承诺随后可以异步地(在稍后的时间或多次)、从另一个设备、由相同或不同的用户履行。
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415874
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来源
UIST
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年份
2020
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研究子方向
分布式团队协作、知识工作者工具与工作流
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