即使使用双脚,人们也可以通过触觉线索体验材质的许多特征。例如,人们可以不用看地面就轻松区分苔藓和石头。然而,这种材质体验在AR和VR应用中基本不受支持。我们提出了bARefoot,这是一款提供与运动动作紧密耦合的触觉脉冲的原型鞋。这使得能够生成虚拟材质体验,如顺从性、弹性或摩擦力。为了探索这种感觉运动耦合振动的参数空间,我们提出了一种设计工具,能够快速设计虚拟材质。我们报告了初步探索,以增进对如何优化参数以产生顺从性的理解,并检查动态参数对材质体验的影响。最后,我们展示了一系列展示bARefoot在VR和AR中潜力的用例。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415828
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来源
UIST
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年份
2020
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奖项
未标记奖项
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作者
6 位作者
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研究子方向
振动反馈与皮肤刺激、足部与手腕交互
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职业/产业
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