Touch-n-Curl:通过 3D 打印扁平拉链组件设计和构建骨骼形态

桌面3D打印与个人制造电路制作与硬件原型产品设计师创客(Maker)与DIY爱好者

在数字制造领域,骨骼结构为艺术装置、快速制造和大规模建设提供了轻量且经济的解决方案。然而,现有的骨骼结构 3D 打印方法通常需要支撑结构,导致打印时间过长和材料消耗过多。本文提出了 Touch-n-Curl,一个用于快速原型制作 3D 骨骼曲结构的设计和构建系统,涵盖从毫米到米的尺度,该系统使用传统 3D 打印机打印具有互锁机制的 2D 拉链组件来实现。这一设计过程得益于一种计算方法,该方法将 3D 模型展开为 2D 分支组件,同时最小化分支交叉,使制造过程既高效又稳健。我们开发了一个参数化设计工具来支持这种逆向设计工作流,可即时生成 2D 拉链并提供 3D 骨骼组件的预览。为确保用户能有效使用该系统,我们实现了诸如边缘分离和树形修正等方法,以适应各种复杂度的闭合网格导入以及开放树结构(通过曲率和扭转衡量)。我们对这一整合且可访问的工作流的结果在制造速度、机械强度和形状匹配精度方面进行了评估,并通过一系列演示展示了其多功能性。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/uist/206821/2025

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747620
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
UIST
calendar_month
年份
2025
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
9 位作者
sell
研究子方向
桌面3D打印与个人制造、电路制作与硬件原型
work
职业/产业
产品设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文