SkinLink:可重构表皮界面的在体构建与原型设计
作者
触觉可穿戴设备皮肤显示与皮肤输入UI/UX 设计师产品设计师视觉艺术家与设计师
将定制化的表皮电子设备紧密贴合于人体皮肤,可实现生物特征传感和独特的随时可用的皮肤交互。然而,从原理图到物理电路布线的 skin-to-skin(皮肤上的)界面设计迭代过程耗时极长,即使是很小的修改也不例外;同时,在反复改动后保持皮肤的可穿戴性也极具挑战。我们推出了 SkinLink,一种可重构在体制造方法,允许用户直观地在身体上探索和实验电路调整。我们使用定制的在体原型工具包展示了 SkinLink,该工具包包含微小的分布式电路模块和各种简化走线模块,可适应不同的身体曲面。为评估 SkinLink 的性能,我们进行了一项 14 名参与者可用性研究,将工作流程与基准在体构建工具包进行对比。四个案例研究分别针对电影化妆师、两位美容化妆师和可穿戴计算设计师,进一步展示了不同的应用场景和用途。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 67%
AlterWear: 用于偶然交互的无电池可穿戴显示器
CHI '18· 触觉可穿戴设备 +1
- 67%
Monarch V2:可穿戴电子设备原型的迭代设计方法
DIS '20· 电肌肉刺激(EMS)控制 +2
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
UbiComp
calendar_month
年份
2023
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
触觉可穿戴设备、皮肤显示与皮肤输入
work
职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师、视觉艺术家与设计师
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
2 篇相关论文