从文本到动作:基于大语言模型的群体用户接口赋能具身交互叙事
作者
3D 建模与动画互动叙事与沉浸式故事人-机器人协作(HRC)游戏开发者与设计师HCI 研究员产品设计师
本文介绍了 PuppetLine,一个将自然语言叙事翻译成桌面机器人协调表演的交互叙事系统。该系统结合大语言模型与受限的动作和情感原语,生成可物理执行且可解释的多机器人运动。我们描述了系统设计,并报告了一项以设计师为中心的用户研究的结果,探讨人们如何理解和反思机器人的表演。研究结果为将叙事意图映射到具身交互提供了形成性洞察,并为群体用户接口的设计提供了参考。
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IUI
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2026
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研究子方向
3D 建模与动画、互动叙事与沉浸式故事、人-机器人协作(HRC)
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游戏开发者与设计师、HCI 研究员、产品设计师
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