评估3D教育密室逃脱游戏中自动提示的影响:无障碍与计算机科学版本的比较研究
严肃游戏与功能游戏游戏可访问性特殊教育教师游戏开发者与设计师
本文聚焦于分析一款3D虚拟教育密室逃脱游戏,该游戏通过自动提供提示来帮助玩家解决谜题。研究旨在确定这些自动提示是否提高了玩家留存率和游戏进程,以及这些效果是否受到玩家游戏技能的影响。我们展示了两款密室逃脱游戏实例的结果,这两款游戏具有相同的游戏结构但学习内容不同:第一款侧重于无障碍和包容性教育(ACCESS版本),第二款侧重于计算机科学(CS版本)。尽管两个版本的结构相同,但我们发现结果存在差异。自动提示系统在ACCESS版本中非常有效,提高了留存率和游戏进程。相比之下,它在CS版本中效果较差,谜题的复杂性可能阻碍了游戏进程。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3708359.3712132
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2025
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严肃游戏与功能游戏、游戏可访问性
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特殊教育教师、游戏开发者与设计师
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