与机器人角色进行角色扮演:通过叙事和游戏玩法代理提高用户参与度
角色扮演与叙事游戏社交机器人交互互动叙事与沉浸式故事游戏开发者与设计师内容创作者(YouTuber、Podcaster)舞者与表演艺术家
现场娱乐正向更具参与性的文化转型,通过观众互动讲述动态叙事。机器人角色为解决大规模个性化娱乐挑战提供了独特机会。然而,机器人往往无法对观众反应做出回应,限制了观众参与的机会。本研究探索了在现场娱乐体验中提高用户参与度的方法,以提升用户与机器人角色的互动和娱乐体验。在一项被试间研究(N=60)中,我们创建了一个沉浸式故事,用户扮演侦探与两个不同的机器人角色。用户要么(1)通过与机器人进行角色扮演对话增加在故事中的参与度和自我认同(叙事条件),要么(2)在解决谜题中扮演更主动的角色(游戏条件),要么(3)跟随机器人提示而无互动(对照条件)。我们的结果表明,在角色扮演体验中增加用户的叙事或游戏代理,都能改善用户的心流状态、自主权和胜任感、语言参与度,以及对机器人角色参与度的感知。增加叙事代理还导致参与者更长的自发反应,而游戏代理则增强了沉浸感和与机器人的亲近感。这些发现表明,创建叙事或游戏代理可以提高用户参与度,这对于将游戏元素和故事角色扮演纳入更广泛的机器人交互具有借鉴意义。
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2024
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角色扮演与叙事游戏、社交机器人交互、互动叙事与沉浸式故事
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游戏开发者与设计师、内容创作者(YouTuber、Podcaster)、舞者与表演艺术家
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