我们现在是否处于后疫情时代?:通过游戏化故事完成法探索后疫情未来

科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)

新冠疫情极大地影响了我们的生活。迄今为止,持续的疫情继续造成巨大的社会变革,并引发对我们未来的不确定。然而,疫情也为通过推测性研究探索未来提供了机会。在这里,我们将故事完成法(SCM)游戏化,以探索后疫情未来,并让 37 名参与者玩一个生活在后疫情未来的 Sal 的一天游戏。游戏要求参与者根据多个故事梗描述 Sal 在一天中看到、听到或做的事情。我们的分析揭示了后疫情未来的叙事为常态回归、回归基础或日常混乱。值得注意的是,这些叙事提出了对隐私丧失和军事化加剧的担忧,但也设想后疫情时代能够重新与自然和家庭建立更紧密的联系。我们讨论了从游戏化 SCM 中学到的教训,以及在 evolving 的重大事件中进行推测性研究的时间意义。

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https://hci.top/zh/papers/dis/60119/2021

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462069
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2021
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科技伦理与批判性HCI、设计虚构(Design Fiction)
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