设计直接与生物发光藻类的交互

形变界面与软机器人材料人与自然关系(More-than-Human Design)数字艺术装置与交互表演HCI 研究员社会学家与人类学家

活体物质正成为 HCI 中一个新兴的研究热点,因为研究人员正在认识到生物材料的独特 affordance。我们探索与甲藻(通过物理刺激暴露于氧气时发光的生物发光藻类)的直接交互。利用甲藻的自然反馈机制,我们提出通过物理 kinetic 交互直接让人类用户与该生物体互动。我们采用以生物体为中心的设计方法,考虑生物体的福祉,首先关注为生物体设计适当的环境,然后探索这些环境内可用的交互。我们的框架由四个组件(形态、接收、反馈和控制)组成,可用于指导设计师进行活体物质的设计过程。我们用甲藻的环境和三个真实示例(棋类游戏、球类游戏和跳房子游戏)演示了该框架。最后,我们讨论了将甲藻和活体物质集成到交互系统中的约束和局限性。

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https://hci.top/zh/papers/dis/60079/2021

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462090
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2021
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形变界面与软机器人材料、人与自然关系(More-than-Human Design)、数字艺术装置与交互表演
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HCI 研究员、社会学家与人类学家
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