WeScream!:理解冰淇淋乐趣社交风味体验的设计研究
作者
通用设计与包容性设计互动叙事与沉浸式故事饮食文化与食物交互
先前心理学研究表明吃冰淇淋能增加幸福感,而人机交互研究表明交互技术可以丰富用餐体验。我们通过WeScream!探索将两者结合的机会——这是一个我们设计的趣味社交风味系统,社交风味指将吃和听的行动联系起来作为社交多感官体验的一部分。WeScream!由两个相互依存的冰淇淋甜筒组成,允许用户通过一起吃冰淇淋与生成的音乐声音进行互动。我们报告了一项野外研究,突出我们的系统如何通过一起吃冰淇淋促进“艰难的乐趣”体验,提高参与者对相关性的认识,并通过增加面对面互动将共同注意力吸引到冰淇淋的味道上。基于这些研究见解,我们还提出了三种设计策略,为未来社交风味体验的设计师提供指导。最终,我们旨在为社交用餐体验的趣味未来做出贡献,支持人们享受一起用餐的乐趣。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395456
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
DIS
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
通用设计与包容性设计、互动叙事与沉浸式故事、饮食文化与食物交互
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
1 篇相关论文