制作海泡沫:一次通过制作参与当地生态的自传式设计之旅
可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算人与自然关系(More-than-Human Design)UI/UX 设计师创客(Maker)与DIY爱好者环保倡导者工艺师(纺织、陶瓷等)
可持续人机交互(SHCI)研究者越来越关注材料创作中的环境问题,以一种将人类制造者去中心化、考虑非人类能动性的后人类主义框架为指导。应用“注意”作为方法,我们采购了通常被视为废物的海衍生物质,制成我们称之为SeaFoam的有形材料;为此,我们收集了海藻和牡蛎壳,并在厨房实验室创客空间开发了方法和工具。这篇图示文章记录了一段设计旅程,包括从海藻中提取琼脂(SeaFoam的关键成分)的自己动手(DIY)过程,以及用牡蛎粉 enriching SeaFoam 质地的探索。通过第一作者的自传式通过设计进行研究的日志,我们反思了人类制造者与曾经存活物质的生态之间不断演变的关系,并讨论了它们在交互 artefacts 中的潜在应用。这项工作为DIS社区提供了一个结合第一人称方法和材料驱动方法第一人称方法,以丰富交互应用生物材料创作的可能性。
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DIS
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2025
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研究子方向
可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算、人与自然关系(More-than-Human Design)
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UI/UX 设计师、创客(Maker)与DIY爱好者、环保倡导者、工艺师(纺织、陶瓷等)
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