情境化设计与福溪未来:生态社会信息系统中的关系性、参与度与创造力
公民科学与众源数据可持续性 HCI(Sustainable HCI)气候变化传播工具人与自然关系(More-than-Human Design)政府官员与公务员城市规划师环保倡导者社会学家与人类学家
通过公民科学倡议进行的采集式数据收集可以产生有价值的综合数据,为政策倡导提供洞见。然而,这些采集式信息系统对培养本地参与和创造性的生态社会地理、支持去殖民化或解决想象力危机方面作用甚微。作为回应,本文提出:什么样的交互式信息系统能够支持城市滨水生态系统中关系性、参与度和创造性的置入过程?设计如何支持将互动生态社会地理作为思考、连接和行动的领域?我们通过在加拿大温哥华一个名为 False Creek 的城市海洋生态系统中的深度情境化工作来解决这些问题。False Creek 是一个从工业化和城市化中恢复生态的场地,同时也是加拿大对未割让第一民族领土殖民占领的一部分,它是定居者与原住民和解的重要场所。本研究深入探讨当地历史和当代关系,以指导社区参与设计实践和人工制品的生产,优先考虑关系性、参与度和创造力。我们批判性地评估了我们的工作,以针对实现互动、置入、纠缠与和解性生态社会系统的复杂目标来设计适当的信息系统。
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2025
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公民科学与众源数据、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、气候变化传播工具、人与自然关系(More-than-Human Design)
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政府官员与公务员、城市规划师、环保倡导者、社会学家与人类学家
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