落地体验:地板设计类型学对人类行为和认知体验的影响

混合现实工作空间数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事产品设计师视觉艺术家与设计师社会学家与人类学家

设计反映了人类适应和栖居于周围环境的倾向,建筑决策显著塑造行为和认知体验。本图文集将地板作为空间中的主要具身界面进行重点研究。为探索其影响,通过涉及建筑师、设计师、艺术家、工程师和研究人员的二十小时专家讨论,确定了五种地板设计类型学(完成、切换、分区、刺激和弯曲)。协作研讨会进一步通过参与式观察定义了子类别。实地考察为选择观测研究场地提供了依据,该研究证实了所确定类型学的行为和认知影响。基于这些发现,地板代码通过将设计重点从视觉线索转移到躯体感觉进行开发,并应用于设计场景。本研究有助于理解建筑环境中的人类体验,并为虚拟建筑提供见解,提出基于证据的策略来设计虚拟和混合现实中的个性化和交互式空间。

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DIS
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2025
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混合现实工作空间、数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
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产品设计师、视觉艺术家与设计师、社会学家与人类学家
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