Sound-O-Matic:用于设计与实现三维声景的工具
音乐创作与声音设计工具游戏开发者与设计师电影与动画制作人视觉艺术家与设计师
过去二十年,声景设计作为交互设计的核心议题日益受到重视。Sound-O-Matic 是一款创新的实时三维声景设计工具。与传统的基于轨道的音频工具不同,Sound-O-Matic 构建于 Unity 这一强大的三维游戏引擎之上,使设计师能够精细处理声景设计中固有的时间动态和空间动态。本研究展示了四个融入不同场景的声景案例:温室、地堡、操场和乘客列车。这些案例研究说明了 Sound-O-Matic 如何巧妙地管理包括扬声器空间配置、声景时间动态、交互和用户体验等在内的全方位设计考量。讨论部分对这四个案例进行了比较,突出了设计的多样性,并简要讨论了该工具的潜在进一步开发方向。
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