理解增强现实用户与远程桌面用户之间的多视角协作
建立增强现实(AR)用户与远程桌面用户之间的有效协作是一项挑战,因为协作者不共享共同的物理空间和设备。然而,由于地理位置的距离或封锁等特殊情况,这种不对称的协作配置在当今许多设计任务中很常见。我们进行了一项首次研究,调查AR工作空间的三种远程表示形式的权衡:完全虚拟表示、第一人称视图和外部视图。基于我们的发现,我们设计了ARgus,这是一个多视角视频介导的通信系统,通过导航、预览、指向和标注的交互工具结合这些表示。我们报告了第二次用户研究,观察12名参与者如何使用ARgus为AR家具布置任务提供远程指令。参与者广泛使用其视图切换工具,同时系统减少了他们对口头指令的依赖。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
暂无符合条件(≥60% 相似度)的相关论文
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3555607
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CSCW
calendar_month
年份
2022
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
—
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
0 篇相关论文