打破平静:社交虚拟现实中新出现骚扰的体验与缓解
长期以来,骚扰被视为一个严重的社会问题和文化情境化建构。近年来,理解并缓解社交虚拟现实(VR)中新出现的骚扰已成为HCI和CSCW中一个不断增长的研究领域。基于美国文化中的骚扰视角,本文通过30次深度访谈确定了社交VR中在线骚扰的新特征。我们特别关注了在游戏和虚拟世界情境中已被边缘化的人群(如女性、LGBTQ和少数民族)如何经历此类骚扰。由于社交VR仍是一项新技术,我们的前瞻性方法强调 embodied harassment(体现化骚扰)是新型在线社交空间中一种新兴但研究不足的骚扰形式。我们对社交VR用户经历的骚扰进行了批判性审查,并提出了缓解此类骚扰的建议,从而也扩展了CSCW中当前对在线骚扰的概念化。因此,我们为在细致的在线环境、平台和体验中预防未来骚扰做出了贡献。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
暂无符合条件(≥60% 相似度)的相关论文
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3512932
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CSCW
calendar_month
年份
2022
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
—
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
0 篇相关论文