创新与挑战的故事:虚拟游戏开发黑客松中自下而上创新的团队实践

游戏开发黑客松是紧张且时间敏感在线或面对面游戏创作活动,通常在较短时间(通常48-72小时)内开发数字游戏,探索给定设计约束并公开分享结果。它们越来越成为非专业游戏开发者、业余爱好者和爱好者通过协作设计和开发更具创造性和新颖的数字产品进行自下而上技术创新的新兴场所。本研究通过28次访谈,聚焦于游戏开发者如何作为小团队在虚拟游戏开发黑客松(即纯在线)中自下而上地创新游戏设计与开发,以及虚拟游戏黑客松在其技术创新中的独特角色。我们为CSCW做出了贡献,提供了关于创新团队实践如何在一个此前未广泛研究的新型技术社区中涌现的新实证证据。我们还扩展了CSCW中关于自下而上技术创新细微社会行为、过程和后果的日益增长的研究议程。

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https://hci.top/zh/papers/cscw/66086/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3449150
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CSCW
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2021
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