在我直播你之前告诉我:视频游戏直播中的信息泄露管理
直播是一种新兴媒体形式,能够同时实时录制和广播,包括视频、音频和文字等多个渠道。直播的一个新应用领域是视频游戏社区,玩家们会直播他们的游戏过程。由于大多数直播的游戏都是团队游戏,一个人的直播可能会涉及其他玩家的游戏画面和信息泄露。本研究旨在了解在视频游戏直播中被他人直播的玩家们的态度和策略。我们对20名《魔兽世界》(WoW)玩家进行了访谈研究,发现参与者由于不同因素对被直播感到担忧,并采用个人和协作策略来应对这些担忧。我们讨论了直播中的隐私挑战,并提出了改善隐私管理的直播工具设计建议。
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CSCW
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2018
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