"我伤害过也被人伤害过":理解社交VR中骚扰指控双方亲历者的研究
荣誉提名社交VR对具身化和沉浸式体验的关注导致了比其他在线环境更强烈、更具身体化的骚扰形式。因此,越来越多的HCI和CSCW研究探索了防止和减轻社交VR中骚扰风险的多种策略和机制。然而,现有研究也强调了减轻社交VR中骚扰的根本挑战——社交VR用户对如何明确定义骚扰以及哪些行为应被视为骚扰似乎缺乏共识。本研究旨在提供关于社交VR中骚扰定义和感知不确定性的新知识,特别通过学习那些经历过骚扰指控双方的社交VR用户的经历。基于对12名具有多元身份的参与者进行的访谈,他们均在社交VR中既被他人骚扰过也被指控为骚扰者,我们深入探讨了人们在经历受害者和被指控骚扰者两种身份后如何为自己的行为辩护和反思。因此,我们通过突出"灰色地带"案例和骚扰指控中的关键伦理含义,为理解社交VR中骚扰的复杂性提供了独特见解,而这些在现有文献中研究不足。我们还根据人们在社交VR中经历骚扰指控双方的特殊经历,提出了两项高层设计原则,以促进安全社交VR空间的新策略和方法。
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CSCW
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2025
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