迈向沉浸式混合现实街头游戏:理解公共空间中透视头显的共在身体游戏
随着混合现实(MR)透视头显(HMD)日益普及,我们正在见证一个新兴范式转变,其使用正从受控的私人环境转向自发的公共环境。虽然基于位置的大型移动游戏(如《宝可梦GO》)已取得成功,但MRHMD的具身交互正将我们从基于手机的触屏游戏玩法转变为MRHMD赋能的在场身体游戏。主要科技公司不断发布愿景视频,将城市街道转变为广阔的MR游乐场——想象一下城市街道上的哈利·波特式巫师对决。然而,在MRHMD即将普及的未来之前,几乎没有研究人员对公共空间中这种沉浸式混合现实街头游戏(IMRSP)进行过真实的实地研究。通过对一系列名为多人全在战斗 arenas(MOFA)的研究设计游戏探针进行实证研究,我们通过识别这一新范式的社会影响、挑战和机遇,对这一 unexplored 领域有了初步了解。
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