“矛盾促使我即兴创作”:表演者在远距离动作表演范式中的表现力与参与度

表演艺术社区的工作流程因通常面对面的体验虚拟化而改变,导致表演场所的转变,并导致表现力和交互的变化。我们调查了虚拟化过程如何影响表演者的实践和条件,以及他们如何适应这些变化,访谈了25名专业动作表演者,他们曾参与过现场和在线表演。我们发现表演者将在线表演视为类似有时间限制的录像,没有观众互动。表演者没有避免远距离场所,而是适应新的限制,在充满干扰的情况下发明即兴创作策略,并将时间和技术限制作为创造性约束。为了研究远距离范式如何影响舞者的现场动作工作流程,我们进行了一场涉及一名舞者与异地机器人互动的案例研究。案例研究表明,表演者改变了排练策略以配合远距离技术,并通过想象看不见的互动来适应与远距离观众的现场互动。这项工作提供了洞察,以指导虚拟表演交互技术的设计,考虑表演者当前正在采用的策略来克服时间、地点和缺乏在场的限制。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/cscw/123977/2023

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CSCW
calendar_month
年份
2023
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
—
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
0 篇相关论文