用节奏吸引路人:将前馈学习应用于音条媒体建筑立面

触觉可穿戴设备数字艺术装置与交互表演

文献标题

《Engaging Passers-by with Rhythm: Applying Feedforward Learning to a Xylophonic Media Architecture Facade》

文献信息

  • 主题领域: 人机交互(HCI)、媒体建筑、公共空间设计
  • 关键词: 互动建筑、媒体建筑、人与建筑交互、公共显示、场所营造、节奏、音乐界面、音乐表达、前馈学习、比较研究、野外研究

研究背景与问题

  • 问题发现:

    • 传统媒体建筑以视觉刺激为主,但本研究探索了通过声音节奏吸引路人的可能性。
    • 路人通常难以意识到互动安装是以他们的动作为基础设计的,或不理解如何控制节奏。
    • 如何让路人不仅停留更长时间,还能目的明确地控制和参与节奏是一个挑战。
  • 重要性:

    • 媒体建筑能够增强人们对公共空间的了解与参与感,促进社区互动以及地方感的营造。
    • 探讨如何增加触觉、听觉等非视觉互动形式,有助于扩大媒体建筑设计的多样性。
  • 研究动机:

    • 为解决现有利用节奏吸引路人互动的局限性,研究提出了“前馈学习”的概念。
    • 前馈学习是一种通过在用户行动之前告知可能结果的方式,增强其意识和参与度。
  • 相关工作:

    • 以节奏为基础的互动设计对行走行为影响显著,例如步态控制、爬梯治疗。
    • “前馈”已被应用于手势界面、自动驾驶与自我建模等领域,证明其可用于增强学习与指导。

解决方案

  • 方法或解决方案:

    • 开发了一个称为MUURmelaar的互动建筑立面,通过声音节奏与路人互动。
    • 使用前馈学习驱动建筑的声音节奏,引导路人参与,并强化互动体验的持久性与目的性。
  • 创新之处:

    • 将“前馈学习”应用于抽象的建筑互动设计。
    • 结合摄像头追踪和建筑节奏响应,使节奏与实时路人行为形成互动。
  • 实施步骤:

    1. 阶段设计: 将互动分为三阶段——被动、主动和探索。
      • 被动:通过基础节奏和文本说明引起好奇。
      • 主动:通过前馈节奏指导路人学习与建筑互动。
      • 探索:通过反馈节奏允许路人自由即兴控制。
    2. 硬件与软件实现:
      • 使用摄像头捕捉路人位置与动作。
      • 通过自定义算法将数据转化为建筑立面的节奏响应。
    3. 实验设计:
      • 比较实验:邀请25名参与者体验前馈和反馈驱动条件。
      • 野外实验:在自然环境中运行一整月以观察路人互动行为。

研究成果

  • 具体成果:

    • 前馈驱动条件显著增强了路人的参与时间和目的性。
    • 文本指导与节奏奖励有效激励路人探索互动行为。
    • 发现了两个影响互动质量的指标:
      1. 阅读时间:路人阅读文本说明时间与互动质量正相关。
      2. 学习速率:前两个节奏解锁速度可预测后续互动深度。
  • 与现有方案的优势:

    • 显著延长路人的互动时长和深度。
    • 提供了非视觉互动模式的新可能。
    • 文本和节奏的结合对吸引路人作用关键。
  • 实验或评估结果:

    • 比较实验中,前馈条件获得较高用户满意度评分(SUS评分)。
    • 野外实验中,与前几年相比,路人互动时长显著增加。
  • 局限性与未来方向:

    • 未充分探究节奏创造旋律的潜力。
    • 未覆盖较长时间跨度,对媒体建筑长期表现有待深入研究。
    • 文化和季节可能对研究结果产生偏差,需更广泛的背景验证。
    • 未来可优化节奏设计以更好地协调建筑的社会环境需求。

设计建议

  • 利用前馈学习引导新人进入互动,同时为熟悉用户设计直接跳过学习的快捷方式。
  • 根据阅读文本说明的时间动态调整互动难度。
  • 利用学习速率指标优化后续互动体验,增强路人参与感和目的性。
  • 将互动节奏植根于空间与社会背景,通过声音节奏使建筑更贴近周边环境与社区需要。

以上结构化整理展示了研究的逻辑与贡献,同时也为未来开展相关领域的研究提供了有价值的启示。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/96527/2023

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3580761
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2023
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
5 位作者
sell
研究子方向
触觉可穿戴设备、数字艺术装置与交互表演
work
职业/产业
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
0 篇相关论文