《想象观众...》:探索在线公开演讲中的私人AR面部滤镜

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文献标题

“Picture the Audience... ”: Exploring Private AR Face Filters for Online Public Speaking

文献信息

  • 主题领域: 增强现实(AR)、公共演讲恐惧管理、视频会议中的心理干预
  • 关键词: 增强现实, 面部滤镜, 公共演讲, 沟通能力, 视频会议, 自我感知

研究背景与问题

  • 作者发现了哪些问题或挑战?

    • 公共演讲恐惧(Fear of Public Speaking, FOPS)是最常见的社交恐惧之一,许多人在形式演讲或社交场景中面临极大的焦虑。
    • 随着视频会议的普及,在虚拟环境中进行演讲的压力和恐惧仍然存在,缺乏帮助演讲者实时缓解焦虑的技术手段。
    • 以往关于“想象观众在穿内衣”的建议通常被认为不专业或无效,且没有正式研究支持。
  • 为什么这个问题很重要?

    • 强大的沟通能力对职业发展和个人生活至关重要,而公共演讲恐惧可能阻碍这一能力的发展。
    • 视频会议已成为演讲和沟通的主要形式,但适应这些场景的心理支持工具仍然有限。
  • 研究动机与相关工作

    • 探索增强现实(AR)技术是否可以通过调整演讲者对自己以及观众的视觉体验来缓解公共演讲焦虑。
    • 在此前关于技术干预(例如VR、支持虚拟代理、实时反馈等)的基础上,提出更加即刻且个性化的解决方案。

解决方案

  • 作者提出了哪些方法或解决方案?

    • 提出“私人AR滤镜”(Private AR Filters)的概念,即仅对演讲者可见的滤镜效果,可以应用于自己的视频流或其他参会者的流。
    • 通过改变演讲者对自己和观众的视觉感知来减轻演讲焦虑。
  • 该解决方案的创新之处是什么?

    • 这是首次探索私人AR滤镜在公共演讲情境中的应用,区别于目前公开可视并共享的AR滤镜。
    • 实现心理干预的实时调整,为高度个性化的情境提供灵活性。
  • 实施步骤是什么?使用了哪些关键技术?

    1. 用户调查:
      • 通过在线问卷调查了100位参与者的看法,收集对私人AR滤镜的态度、应用场景以及接受程度。
    2. 原型开发:
      • 创建了一个名为“Masquerade”的基于Web的视频会议应用,支持用户在自己和他人之间私下应用AR滤镜。
    3. 实验测试:
      • 招募16名公共演讲恐惧者,在应用中进行模拟演讲任务,并采用调查及半结构化访谈获取反馈。
    4. 技术实现:
      • 使用NodeJS和DeepAR SDK开发视频会议平台,并重点加入滤镜管理功能。
    5. 数据收集与分析:
      • 对用户的选择行为、演讲状态焦虑数据(SUDS评分)、用户体验以及访谈数据进行分析。

研究成果

  • 取得了哪些具体成果?

    • 调查显示,尽管“私人AR滤镜”这一概念存在争议,但约三分之一的参与者对应用于自己或他人的滤镜感到舒适。
    • 示范实验中,不同滤镜的选择主要受到材料吸引力、观众友好度以及演讲者的焦虑水平的影响。
    • 发现私人AR滤镜可以帮助高焦虑者减轻紧张,但对于低焦虑者,有时更可能增加不适感。
  • 与现有解决方案相比,它有哪些优势?

    • 相比传统公开AR滤镜,私人AR滤镜提供了演讲者视觉上的可控性和个性化干预。
    • 无需依赖第三方虚拟代理或训练过程,直接在实时视频会议中应用以缓解焦虑。
  • 实验或评估结果是什么?

    • 实验中发现,部分滤镜(如动物主题滤镜)有助于屏蔽观众的表情和反应,从而降低演讲压力。
    • 高焦虑者更倾向于选择屏蔽自己或观众的滤镜,低焦虑者则倾向于保持视觉清晰以监看场景。
    • 专注于减少场景的幽默化和减少干扰是主要策略。
  • 局限性与未来方向

    • 局限性:
      • 调查和实验规模较小,仅涉及100名调查参与者和16名实验参与者。
      • 滤镜种类较为有限,未能深入探讨自定义滤镜的潜力。
      • 未采用心理生理测量方法,仅依赖自我报告数据。
    • 未来方向:
      • 进行更加系统化的实验,量化其对焦虑变化的影响。
      • 长期研究滤镜使用的效果及其在人群中的适应性。
      • 探索AR滤镜在其他视频会议场景或特定人群(如慢性焦虑、社交恐惧症患者)中的应用。
      • 研究AR滤镜与VR/AR头显交互设备的结合,以扩展技术应用可能性。

该研究为在数字时代利用增强现实缓解公共演讲恐惧提供了新视角,特别是通过实时修改视觉感知来创造个性化心理支持工具。

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https://hci.top/zh/papers/chi/96514/2023

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DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3581039
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来源
CHI
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2023
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4 位作者
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AR 导航与情境感知、互动叙事与沉浸式故事
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