LYDSPOR: 一种通过振动身体将过去和现在交织在一起的城市声音体验

人与自然关系(More-than-Human Design)数字艺术装置与交互表演舞者与表演艺术家博物馆馆员与策展人

文献标题

LYDSPOR: AN URBAN SOUND EXPERIENCE WEAVING TOGETHER PAST AND PRESENT THROUGH VIBRATING BODIES

文献信息

  • 主题领域: 人机交互(HCI)、体感设计(Soma Design)、感性交互设计(Affective Interaction Design)、声音交互设计(Sonic Interaction Design)、文化遗产传播
  • 关键词: 声音交互设计、体感设计、感性交互设计、文化遗产、设计方法、场地特定性、城市空间、公共空间

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战: 当前的互动设计往往聚焦在以人类为中心的体验,而忽视了多体(多种身体形态)以及人类与非人类之间的关系。此外,如何在特定场域内通过多感官的互动方式来传播传统文化遗产也是一个未完全解决的设计性挑战。
  • 问题的重要性: 文化遗产传播需要从人类与非人类实体、感官体验和情感连接等多维度考虑。这对于提升公众与场域、历史和当地文化的联系具有重要意义。
  • 研究动机与相关工作: 本文的研究基于体感设计与感性设计方法,结合声音交互技术,旨在探索多体、多感官及历史与当代的融合。相关工作包括以“身体作为设计素材”的体感设计研究、“声音增强历史空间”的设计探索,以及利用技术增强文化体验的实践(如博物馆的交互设计)。

解决方案

  • 提出的解决方案与方法:

    • 开发了一个整合了两处物理装置和基于应用的声音步行体验(Soundwalk)的声音体验项目“LYDSPOR”,将丹麦埃尔西诺市的历史叙事与当代体验通过声音和振动进行连接。
    • 采用了体感设计(Soma Design)、感性交互设计(Affective Interaction Design)、声音交互设计(Sonic Interaction Design)的综合方法。
  • 创新之处:

    • 提出了“多体”设计方法,将非人类实体(例如植物、建材、声音等)纳入设计过程,与传统的人体聚焦设计方法形成对比。
    • 应用声学技术(如声波振动器)通过振动连接人类身体与物质空间。
    • 设计了有别于传统线性故事叙述的非线性、声音驱动的历史文化传播方式。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 场地调研与敏感化工作坊: 通过呼吸引导、身体接触与场地沉浸体验活动,使设计者熟悉物理场所及与场地相关的历史叙述。
    2. 声音和材料探索: 运用触觉振动、音频混搭等方法测试材料和声音在不同语境下的情感与体感反应。
    3. 原型设计:
      • 开发了两处装置 (“Sanden” 和 “Karmeliterhuset”) 及一个基于应用的声音步行路径(含iBeacon定位技术)。
      • 设计声音场景,包括历史叙述、背景噪音、人类与非人类交互音效等。
    4. 深度测试与优化: 通过与参与者的沉浸式体验测试(如填充身体地图、深度访谈等),根据反馈调整优化设计细节和技术。

研究成果

  • 具体成果:

    • 设计并实施了 LYDSPOR 项目,成功构建了一个通过声音与振动体验历史文化叙事的城市空间。
    • 展示了通过声音增强技术扩展用户身体的感知与历史叙事的情感连接。
    • 提供了新的交互设计方法论,将非人类实体和感性交互纳入设计框架。
  • 与现有解决方案的优势:

    • 在文化遗产传播中,突破了传统纯线性叙述与人类中心化的设计模式。
    • 强调了通过声音振动增强用户身体体验、情绪参与及与场地的关系。
  • 实验或评估结果:

    • 基于12位参与者的测试获得了以下洞见:
      • LYDSPOR 连接了历史事件与现代街区的声音场景,增强参与者对空间的重新感知。
      • 振动交互促发了参与者对自身及环境主体的身体意识和情感反应。
      • 非人类主体(如植物、土壤、材料)的介入带来了意外的游戏性及多感官体验。
    • 排除部分设计参与者感到“迷失”和理解困难的反馈后,该设计大多促进了新的情感反思和关系构建。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性: 部分参与者无法完全理解特定历史叙事的意图;对某些非人类元素的设计介入未能充分激起认知和情感联系。
    • 未来方向:
      • 进一步探索如何更有效地设计“与非人类共创”的体验方式。
      • 通过更加丰富的材料和技术介入,改善非人类元素的情感激发能力。
      • 综合体感设计与更多元的文化背景,推进历史传播在更广泛社会语境中的适用性。

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https://hci.top/zh/papers/chi/96503/2023

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DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3581523
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来源
CHI
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年份
2023
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作者
4 位作者
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研究子方向
人与自然关系(More-than-Human Design)、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
舞者与表演艺术家、博物馆馆员与策展人
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