在天堂中漂移:为什么人们在虚拟现实中睡觉

沉浸感与临场感研究睡眠与压力监测

文献标题

Drifting Off in Paradise: Why People Sleep in Virtual Reality

文献信息

  • 主题领域: 虚拟现实 (VR)、用户体验、社会VR、睡眠技术
  • 关键词: 睡眠, 社会VR, VRChat, 体验, 动机, 虚拟现实, 社交性, 硬件挑战, 用户习惯, 身体感知

研究背景与问题

  1. 发现的问题或挑战:

    • 睡眠质量对身体和心理健康的重要性广为人知,但现代社会睡眠不足和低质量睡眠现象普遍。
    • 尽管已有利用VR辅助睡眠的临床研究,但主要集中于改善睡眠质量,缺乏关注睡眠的体验性和实践性问题。
    • 只有极少数研究探索了VR技术对睡眠文化和体验的影响,尤其是在非临床环境中的自主VR睡眠实践。
  2. 研究的重要性:

    • VR提供了前所未有的沉浸式体验,能够创造和增强真实世界难以实现的空间。
    • 理解在VR中睡眠的动机与体验有助于拓展对人类睡眠行为及其与科技关系的认识,并对VR设计与应用提出改进建议。
  3. 研究动机与相关工作:

    • 前期研究主要集中在社会VR的互动性和虚拟社会的构建,但少有深入研究VR中睡眠的文化和体验。
    • 想更深刻地探讨为什么人们选择在VR中睡眠(动机)以及他们如何进行这项活动。

解决方案

  1. 提出的方法:

    • 通过对有VR睡眠经历的14名参与者进行半结构化访谈,深入挖掘其动机与体验。
    • 采用归纳式主题分析,提取核心动机、体验要素以及挑战与改进建议。
  2. 创新之处:

    • 首次聚焦VR睡眠的独特文化现象,为未来VR应用设计提供指导。
    • 从"体验"与"社交"角度重新定义了VR中睡眠的动机与意义。
  3. 实施步骤与技术使用:

    • 研究设计: 通过在线招募和雪球抽样选出14名参与者。
    • 数据收集: 通过远程语音/视频访谈展开45分钟左右的深入讨论,并录制音频供后续分析。
    • 数据分析: 进行主题分析,将访谈数据编码为主题和类别,逐步发展核心主题。

研究成果

  1. 具体成果:

    • 人们在VR中主动睡眠的动机分为两大类:
      1. 体验性动机:享受由VR环境提供的沉浸式新奇体验,如美丽的星空或和平的雨夜。
      2. 社交性动机:与朋友一起享受睡眠的亲密感,通过姿势(如虚拟抱抱)模拟现实中的身体互动。
    • VR睡眠的体验涉及设置虚拟与现实空间的准备工作,如调节设备、选择虚拟睡眠世界、调整虚拟身体姿态等。
  2. 优势与创新性:

    • 将一项私人化的活动——睡眠,转化为一种社交行为。
    • 提供一种逃避现实世界压力或环境的手段,例如规避嘈杂或不理想的生活条件。
    • 为治疗失眠提供潜在的新途径,通过沉浸在放松的虚拟世界中帮助用户更快入睡。
  3. 挑战与不足:

    • 当前VR设备的物理不适(如头戴式显示器的重量和热量)是最大挑战。
    • 雷射追踪难以穿透毯子导致全身追踪功能在睡眠中表现不佳。
    • 无法自动调整虚拟世界的亮度和音效,光线“蓝光”可能干扰睡眠质量。
    • 公共睡眠空间易被“捣乱者”干扰,缺少有效的感官保护机制。
  4. 实验或评估结果:

    • 多数用户表明VR带来的好处(如快速入睡与社交亲密感)能够抵消硬件的物理不适。
    • 部分用户表示仍有一些负面影响(如视觉压力和鼻部不适)。
  5. 未来方向:

    • 改进VR硬件设计,降低头显重量、增强通风。
    • 开发可调节环境参数的全局控制功能(如自动屏幕黑化或舒缓音效)。
    • 探讨如何更好支持未成年的用户与成年人共存的安全规范,避免潜在伦理隐患。
    • 扩展研究以理解VR睡眠对新手用户或治疗应用的潜在影响。

这个研究为未来VR、睡眠辅助技术、以及数字化社交行为的开发提供了丰富的启示,同时揭示了技术在个人体验与社会互动中的新维度。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/96000/2023

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3580947
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2023
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
2 位作者
sell
研究子方向
沉浸感与临场感研究、睡眠与压力监测
work
职业/产业
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
1 篇相关论文