通过以艺术家为中心的编程工具扩展手动绘图实践
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程序艺术,或用编程制作的艺术,暗示了扩展传统艺术如绘画和素描的机会;然而,这种潜力受到与手动实践冲突的工具的限制。编程语言设置了学习障碍,而在常见的编程模型中,手动绘画输入不是第一类原始输入。我们假设,通过开发与手动艺术家工作方式相一致的编程语言和环境,我们可以构建增强而不是取代手动艺术的程序系统。为了探索这一点,我们开发了Dynamic Brushes(动态画笔),这是一个由艺术家访谈所激发的编程和绘画环境。Dynamic Brushes能够创建临时的绘画工具,将手写笔输入转换为程序模式。应用范围从转换单个笔画到同时绘制多个笔画的行为,响应时间事件,并利用外部数据。与艺术家进行的扩展评估结果为融合手动和程序创作的学习性和表现性系统提供了指导。
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CHI
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2018
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代码创作与计算艺术、数字艺术装置与交互表演
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