积木:设计同步同地增强现实游戏的模型
作者
VR 中的社交与协作混合现实工作空间游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播
增强现实(AR)游戏近年来越来越受欢迎。然而,目前的AR游戏为同步多人游戏体验提供的机会有限。本文介绍了一种设计模型,玩家可以在其中共享实时增强环境,并能够与其他玩家进行同步和协作互动。我们通过创建Brick来探索该模型的发展,这是一款在房间尺度上的双人移动AR游戏。我们经过多轮迭代改进了Brick,并使用我们的游戏测试来研究涉及设计共享世界AR游戏的各种问题。我们的研究结果表明,在共享世界AR系统中有五个主要的互动类别:单人、个人、多人、人际和环境。我们相信,这一模型可以支持协作AR游戏的发展和新的社交游戏形式。
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CHI
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2019
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VR 中的社交与协作、混合现实工作空间
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游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
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