游戏测试数据的聚合可视化

交互式数据可视化游戏用户体验与玩家行为游戏开发者与设计师

游戏测试是游戏开发过程中的一个关键组成部分,旨在通过收集游戏数据和识别设计问题来提高游戏质量。目前,可视化技术正在被用来帮助整合定量和定性数据。尽管如此,仍然存在两个现有的挑战:根据开发人员的需求确定要呈现的详细程度,以及有效地传达收集的数据,以便能够做出有根据的设计更改。在本文中,我们首先提出了一种聚合可视化技术,该技术利用聚类、领土镶嵌和轨迹聚合来同时显示混合游戏测试数据。其次,为了评估我们技术的实用性,我们通过与专业游戏开发人员的访谈对其进行评估,并将其与非聚合可视化进行比较。这项研究的结果还为识别游戏数据展示方面的改进领域提供了重要贡献。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7166/2019

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来源
CHI
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年份
2019
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作者
3 位作者
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研究子方向
交互式数据可视化、游戏用户体验与玩家行为
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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