缆索驱动虚拟环境中的浮选模拟——一项关于滑水伞的研究

电肌肉刺激(EMS)控制全身交互与体感输入

本文在电缆驱动的虚拟环境中介绍了浮选模拟。为此,开发了一个虚拟滑水系统,其中视觉刺激通过VR头显提供,物理刺激则由电缆提供。为了防止用户超出电缆驱动系统的有限工作空间,视觉加速度经过滤波处理以产生物理加速度。在滑水轨迹中,我们关注垂直加速/减速阶段,并进行了一项实验,以确定将多少增益应用于视觉加速度,使其与物理刺激结合时,用户能感受到自然的自我运动。然后,使用几种全程虚拟滑水类型对结果进行了测试。结果显示,视觉和物理刺激之间相当大的差异是可以接受的,并且可以根据用户的高度分配不同的增益。

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https://hci.top/zh/papers/chi/5080/2018

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来源
CHI
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2018
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电肌肉刺激(EMS)控制、全身交互与体感输入
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