邻近感知移动界面中的变化失明

环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)

在小屏幕和大屏幕上,界面设计可以鼓励人们改变与显示屏的物理距离。移动设备自然支持这种形式的交互,因为用户可以根据需要将设备移近或移远。当前一代移动设备可以使用计算机视觉、深度感知和其他推理方法来确定用户与显示屏之间的距离。一旦知道这个距离,系统就可以相应地调整显示屏内容的渲染,并启用感知距离的移动界面。利用感知距离界面的主要方法是移除或叠加视觉信息。在本文中,我们研究了此类界面中的变化失明现象。我们介绍了两个实验的结果。在我们的第一个实验中,我们表明,感知距离的移动界面导致的变化失明错误比不移动的界面显著更多。错误率的绝对差异为13.7%。在我们的第二个实验中,我们表明,在感知距离的移动界面内,渐变变化引起的失明错误比瞬时变化显著更多——这证实了预期的变化失明行为。基于我们的结果,我们讨论了在设计移动感知距离界面时,利用变化失明效应或减轻这些效应的含义。

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CHI
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2018
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环境感知与上下文计算、普适计算(Ubiquitous Computing)
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