邻近感知移动界面中的变化失明
环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)
在小屏幕和大屏幕上,界面设计可以鼓励人们改变与显示屏的物理距离。移动设备自然支持这种形式的交互,因为用户可以根据需要将设备移近或移远。当前一代移动设备可以使用计算机视觉、深度感知和其他推理方法来确定用户与显示屏之间的距离。一旦知道这个距离,系统就可以相应地调整显示屏内容的渲染,并启用感知距离的移动界面。利用感知距离界面的主要方法是移除或叠加视觉信息。在本文中,我们研究了此类界面中的变化失明现象。我们介绍了两个实验的结果。在我们的第一个实验中,我们表明,感知距离的移动界面导致的变化失明错误比不移动的界面显著更多。错误率的绝对差异为13.7%。在我们的第二个实验中,我们表明,在感知距离的移动界面内,渐变变化引起的失明错误比瞬时变化显著更多——这证实了预期的变化失明行为。基于我们的结果,我们讨论了在设计移动感知距离界面时,利用变化失明效应或减轻这些效应的含义。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
智能对象:第六届智能对象交互研讨会
CHI '18· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
阐明“隐性交互”:对概念及研究挑战的考察
CHI '19· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
AdHocProx:使用双超宽带无线电感应移动的、自组网协作设备配置
CHI '23· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
像素记忆:生活日志摘要是否未能增强记忆但提供了隐私意识的记忆评估?
CHI '25· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
基于视觉的多模态界面:增强上下文感知系统设计的调查和分类
CHI '25· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
PackquID:基于射频信号的封装内液体识别
UbiComp '23· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
GPS 辅助的室内行人航位推算
UbiComp '23· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
HearFire:基于不可听声学感应的室内火灾探测
UbiComp '23· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
迷失于深海?水下环境中航位推算技术的性能评估
UbiComp '23· 环境感知与上下文计算 +1
- 100%
GlassMessaging: 基于OHMD的泛在消息传递
UbiComp '23· 环境感知与上下文计算 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
环境感知与上下文计算、普适计算(Ubiquitous Computing)
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文