数字设计师,盲人,低视力和色盲人士对残疾模拟的细微看法

语音可访问性认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)通用设计与包容性设计UI/UX 设计师辅助技术专家

文献标题

Nuanced Perspectives Toward Disability Simulations from Digital Designers, Blind, Low Vision, and Color Blind People

文献信息

  • 主题领域: 数字设计中的无障碍性与模拟技术
  • 关键词: 无障碍性, 数字设计, 残障模拟, 视力障碍, 设计师视角, 协作设计, 工作场所文化, 用户测试, 用户体验, 假设问题

研究背景与问题

  • 问题或挑战:

    • 数字设计师使用残障模拟工具来设计无障碍性内容,但这些模拟工具未能准确反映实际残障用户的体验。
    • 使用残障模拟工具可能导致设计师与残障群体的互动减少,从而错失协同设计的价值。
    • 获取残障用户参与测试存在资源限制,例如时间、金钱以及用户群体的接触困难。
  • 重要性:

    • 全球范围内存在大量残障群体,且由于生活数字化,用户需要频繁与数字内容互动,包括学习、工作和社交。
    • 无障碍设计是推动社会包容性的重要部分,但目前实现方法存在问题,亟需改进。
  • 研究动机与相关工作:

    • 残障模拟尽管作为工具广泛存在,但关于其局限性的认知仍然模糊。
    • 残障群体对模拟背后的设计师需求和工作约束的认识尚未被广泛探讨。

解决方案

  • 方法或解决方案:

    1. 调查92名数字设计师,了解他们设计无障碍内容的尝试、面临的挑战及对残障模拟的看法。
    2. 通过与17名视力障碍者(包括盲人、低视力者和色盲群体)进行访谈,探讨为设计师减少依赖模拟工具的方法。
  • 创新之处:

    • 提出了通过直接连接设计师与残障群体来代替残障模拟的多种潜在路径。
    • 强调工作场所文化改变以及雇佣残障人员对无障碍设计的潜在益处。
  • 实施步骤与技术:

    1. 在线问卷涉及设计师的工作方式与工具,分析他们的使用情况及对模拟工具的优劣看法。
    2. 半结构化访谈,以深入探索残障群体对残障模拟的情感和替代方法的建议。
    3. 使用主题分析法分析访谈数据,发现与设计师和残障用户互动的新可能性。

研究成果

  • 具体成果:

    • 调查发现,数字设计师普遍使用残障模拟工具,这些工具主要针对视力障碍。
    • 很少有设计师意识到残障模拟的局限性,例如完全无法代替真实用户的参与。
    • 访谈揭示了残障群体对残障模拟复杂的看法,同时也提供了替代方法,例如推动协作设计、调整工作流程、利用在线资源连接用户与设计师。
  • 优势对比:

    • 与现有的残障模拟工具相比,直接与残障用户互动能更真实地捕捉用户需求。
    • 为工作场所文化添加多样性,招聘残障群体,可以减少设计师资源限制的问题。
  • 实验或评估结果:

    • 调查显示,只有少部分设计师认识到模拟方法的不足,并提出了改善设计师与残障用户互动的方法。
    • 访谈揭示了设计师可以通过在线社区、本地支持组织等方式接触残障用户,从而推出更为无障碍化的设计。
  • 局限性与未来方向:

    • 限于访谈参与者主要集中在视力障碍群体,其他类型的残障群体(如听力障碍或肢体障碍)未被纳入讨论。
    • 二次研究建议组织焦点讨论小组,涵盖更广泛的残障群体和设计师,以细化解决方案。
    • 推动行业建立专门的在线平台,让设计师能够高效且伦理地招募残障用户进行测试。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445620
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2021
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语音可访问性、认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)、通用设计与包容性设计
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职业/产业
UI/UX 设计师、辅助技术专家
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