StoryCoder:通过语音引导应用中的讲故事方式教授儿童计算思维概念

荣誉提名
语音用户界面(VUI)设计编程教育与计算思维K-12 数字教育工具儿童早期教育技术中小学教师(K-12)儿童教育工作者

文献标题

StoryCoder: Teaching Computational Thinking Concepts Through Storytelling in a Voice-Guided App for Children

文献信息

  • 主题领域: 计算思维教育,儿童学习技术与语言发展
  • 关键词: 儿童, 计算思维, 故事讲述, 语音用户界面

研究背景与问题

  • 作者发现的问题或挑战:

    1. 现有计算思维教育工具常常对儿童的先进读写能力、操作技能或昂贵硬件的依赖较高,无法满足低年龄段学生的需求。
    2. 儿童计算教学的基础设施无法覆盖所有学生,尤其是低收入及少数群体的学生。
    3. 存在针对早期教育中计算思维概念教学的优质工具缺乏问题。
  • 为什么这个问题重要:

    1. 早期接触计算思维不仅能增进少数群体和女性学生对计算机领域的兴趣,还能培养终生受益的技能,帮助提升学术能力。
    2. 故事讲述在早期儿童语言和社会技能发展中有显著效果,可促进听力、阅读和写作能力的提升。
  • 研究动机与相关工作: 通过设计应用一个语音引导的教育工具,让儿童以创造性活动(如讲述和修改故事)学习计算思维概念。这种方式能够减轻读写门槛,同时提升技术获取的公平性。

解决方案

  • 提出的解决方法或解决方案:

    1. 开发一个以语音引导的智能手机应用“StoryCoder”,以故事讲述为核心,引入计算思维概念。
    2. 应用通过两个故事创作小游戏及四个计算思维游戏(分别引入序列、循环、事件和变量概念)实现学习目标。
  • 解决方案的创新之处:

    1. 使用语音界面促进少读写能力需求的教育,同时降低硬件成本。
    2. 将计算思维与儿童熟悉的故事讲述主题整合,通过游戏方式增强学习体验。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 应用设计:
      • 创建两种故事相关活动:构建故事和收听故事;
      • 开发四种计算概念游戏:Scrambled Sequences(序列)、Loopy Music(循环)、Word Events(事件)和Very Variable(变量)。
    2. 测试与验证:
      • 运用“巫师测试”(Wizard-of-Oz)和快速迭代设计测试,调整界面和功能。
      • 跨四天对22名儿童进行了短期评估测试,衡量关键学习成效。
    3. 技术实现:
      • 使用Swift开发iOS应用,集成谷歌云语音工具算法进行语音识别和合成。

研究成果

  • 具体成果:

    1. 应用设计的游戏可以有效帮助儿童理解计算思维概念并进行实践操作。
    2. 年龄较大的儿童能够通过此系统产出更高质量的故事内容。
    3. 实验表明儿童能够在新情境中辨识/迁移计算概念,并展示了积极的学习态度。
  • 与现有解决方案的优势:

    1. 提供无文字门槛的学习环境,充分支持儿童的个性化创造力。
    2. 通过语音导航和故事模式降低技术和知识的获取门槛。
    3. 适用于家庭教育,尤其对未接触计算课程的儿童。
  • 实验评估结果:

    1. 所有儿童均成功使用该应用完成基于计算思维和故事讲述的任务。
    2. 4种计算概念的平均知识回忆评分达到3.31/6(最高分),表现显著优于随机猜测。
    3. 儿童认为该应用对计算机课程的学习帮助显著高于对艺术或体育等其他科目的帮助。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      1. 当前研究仅为短期评估,未充分测试长时间使用对儿童知识迁移效果的影响。
      2. 故事结构的知识转移探索受限,未见明确进展。
    • 未来方向:
      1. 扩展多模式设计,将视觉组件引入系统,以进一步帮助儿童理解抽象概念。
      2. 开展长期纵向研究,探讨此类应用在实际教育环境中的效果及样本扩展。
      3. 改进界面设计,例如优化语音指令的简洁性及用户输入提示的明确性。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47657/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445039
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来源
CHI
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年份
2021
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奖项
荣誉提名
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作者
7 位作者
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研究子方向
语音用户界面(VUI)设计、编程教育与计算思维、K-12 数字教育工具、儿童早期教育技术
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职业/产业
中小学教师(K-12)、儿童教育工作者
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