理解叙事线性以讲述富有表现力的时间导向故事

数据故事讲述(Data Storytelling)可视化感知与认知

文献标题

Understanding Narrative Linearity for Telling Expressive Time-Oriented Stories

文献信息

  • 主题领域:叙事可视化与时间导向叙事
  • 关键词:叙事讲述、叙事可视化、时间导向故事、非线性叙事、用户参与、可理解性

研究背景与问题

  • 问题与挑战:

    • 线性叙事(按时间顺序)易于理解,但可能缺乏吸引力;
    • 非线性叙事(如闪回、闪前)可以增强故事的表现力,但其在数据叙事可视化中的应用研究较少;
    • 目前缺乏关于如何在数据驱动的时间导向叙事中运用非线性叙事的系统研究。
  • 重要性:

    • 时间导向的叙事是数据可视化中的一个重要类别,但大多集中于线性时间顺序的表现,而忽略了叙事的顺序如何影响用户参与和表达力。
  • 研究动机与相关工作:

    • 文学和电影领域已有关于非线性叙事如何通过扭转线性时间顺序提升表现力的研究;
    • 数据可视化研究尚未系统探讨叙事线性与非线性的应用模式及其利弊;
    • 本研究希望通过时间导向故事分析与实验验证探索适用于数据叙事的非线性叙事模式。

解决方案

  • 方法与解决方案:

    • 提出了“叙事线性”的概念;
    • 通过定性与定量研究,分析非线性叙事模式及其影响。
  • 实施步骤:

    1. 行业专家初步访谈(7人):了解修改叙事线性的动机与挑战。
    2. 叙事案例收集与分析:收集了80个时间导向的故事,识别出6种最显著的叙事模式。
    3. 众包实验(221人参与):比较分析不同叙事模式对故事表现力与可理解性的影响。
  • 关键技术:

    • 定性编码和主题分析:用于分析专家访谈和样本叙事;
    • 叙事切分与重新组织:定义叙事点的时间位置,追踪叙事逻辑;
    • 用户实验(回忆、参与度评分)。
  • 创新点:

    • 提出并验证了6种可重复使用的非线性叙事模式;
    • 指出非线性叙事不仅不会妨碍理解,还能够提高表现力和参与度。

研究成果

  • 发现的叙事模式:

    1. Chronology(时间顺序):按时间线性呈现叙事。
    2. Trace-back(回溯):从故事结尾开始,再回到开头后按顺序讲述。
    3. Trailer(前景预览):从开头开始,快速跳到结尾,回到开头然后顺序叙述。
    4. Recurrence(回顾):故事顺序叙述后回顾快速播放整个故事。
    5. Halfway-back(中途回溯):从故事中点开始,回到开头再顺序叙述。
    6. Anchor(锚点):从故事中点开始,逆序讲述开头,再顺序讲述至结尾。
  • 实验结果:

    • 表现力:Trace-back、Trailer 和 Halfway-back 更受欢迎,表现为更高的用户参与度。
    • 可理解性:Chronology 和 Recurrence 相对易理解;Anchor 模式表现较差。
    • 记忆力测试:Recurrence、Chronology 和 Trailer 有较好的回忆记分。
    • 用户参与:非线性叙事模式更能吸引用户注意,尤其是 Trailer 和 Trace-back。
    • 人们对模式的接受程度存在个体差异。
  • 优势:

    • 提高用户参与度,增强情感吸引力;
    • 更具表现力,但对理解没有显著妨碍。
  • 局限性与未来方向:

    1. 研究基于特定类型的数据可视化(如时间线),未覆盖更广泛的图表类型;
    2. 样本受限于手动收集的80个故事,尚未完全穷举;
    3. 需要进一步研究多维数据和分层叙事顺序的嵌套影响;
    4. 探讨多媒体(如语音叙述)对叙事顺序理解的影响。

总结

  • 本研究首次系统性地探讨了非线性叙事在时间导向的叙事可视化中的应用,使时间导向故事能够更具表现力而不损失可理解性;
  • 研究结果为数据叙事作者工具的设计提供了理论支持,亦激发未来关于复杂数据叙事和用户体验的新研究方向。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445344
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来源
CHI
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年份
2021
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作者
3 位作者
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研究子方向
数据故事讲述(Data Storytelling)、可视化感知与认知
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