不再握手:COVID-19如何推动日本偶像文化中计算机介导沟通的扩展?

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文献标题

No More Handshaking: How have COVID-19 pushed the expansion of computer-mediated communication in Japanese idol culture?

文献信息

  • 作者: Hiromu Yakura
  • 会议: CHI ’21: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems
  • 日期与地点: 2021年5月8-13日,日本横滨
  • 出版商: ACM
  • 关键词: 日本偶像文化、COVID-19、计算机媒介通信、虚拟现实、互动技术

研究背景与问题

  • 问题或挑战:

    • COVID-19的传播使偶像文化中传统的面对面的“握手会”等见面活动面临停止,这成为偶像团队维护粉丝忠诚度的重大挑战。
    • 偶像文化中的沟通不仅仅是业务交互(如职场沟通),还需在情感连接与经济效益间取得平衡,这与其他被研究过的场景(如家庭关系或工作环境)有明显区别。
    • 如何在技术可行性、经济效益和保持粉丝与偶像之间的情感连接之间取得平衡,成为重要研究课题。
  • 研究目标:

    • 调查日本偶像团队如何在面对疫情时转向计算机媒介的沟通形式。
    • 了解粉丝对这些转变的感知及其优势和不足。
  • 研究动机与相关工作:

    • 传统偶像文化强调真实和面对面的互动,但在突然转向线上沟通时,这些传统体验的丧失会带来特殊挑战。
    • 文献参考了与计算机媒介沟通相关领域(如家庭关系、工作场景)以及表演艺术中的互动技术。

解决方案

  • 方法或解决方案:

    • 本研究采用了定量调查和半结构化访谈相结合的方式。通过收集偶像团队的公告来量化分析转变的现状,并通过采访粉丝深入了解他们的感知。
    • 提出了“计算机介导的现场活动”(如通过视频通话进行的个性化互动)以及“签名直播”等新型活动形式。
  • 创新之处:

    • 探索了偶像文化中计算机媒介沟通的应用,在经济效益与情感连接之间找到平衡。
    • 提出了新颖的互动体验设计方式,如“现场在线一对一交流”。
  • 实施步骤:

    • 定量调查:追踪53个偶像团队的线上活动形式,分类归纳传播途径。
    • 半结构化访谈:与7名偶像粉丝进行深入对话,讨论在线模式的优缺点及其真实体验。

研究成果

  • 具体成果:

    • 发现偶像团体在线互动的两种主要形式:签名直播和线上一对一会话。
    • 通过粉丝的反馈揭示了这些方法的优势(如更易接入、更低心理门槛)以及不足(如技术问题、互动质量差)。
    • 提出了“介入性”而非单纯“互动性”的概念来增强偶像粉丝关系。
  • 实验或评估结果:

    • 粉丝对在线互动的普遍认知是:尽管它是一种替代方式,但无法完全匹敌面对面的互动体验。粉丝更倾向于离线的见面活动。
    • 粉丝指出了技术兼容性问题、互动质量下降以及热情参与体验被削弱等问题。
  • 与现有解决方案相比的优势:

    • 本研究从特定文化(偶像文化)的视角出发,提出了尤其适合于偶像团队粉丝互动的新解决方案。
    • 与传统的在线互动研究相比,更关注情感连接中的“特殊感”和“影响力”。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:访谈样本量较小,仅覆盖7名粉丝,难以全面反映粉丝群体的多样性。
    • 未来方向:
      • 设计问卷并组织大规模参与者的调查以获得更具普遍性的结论。
      • 为偶像文化中的计算机媒介互动设计更具有“特殊感”的技术,如考虑“第三人称视角”摄像机增强亲密感。
      • 将研究成果应用于表演艺术和亲密关系中的计算机媒介沟通。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47199/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445252
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来源
CHI
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年份
2021
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1 位作者
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远程操控与遥呈现(Telepresence)、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
内容创作者(YouTuber、Podcaster)、舞者与表演艺术家
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