连接到互联世界:在博物馆中为开放式模拟试点移动数据驱动反思工具
作者
交互式数据可视化博物馆与文化遗产数字化博物馆馆员与策展人
沉浸式开放式博物馆展览能促进游戏化参与,可能是吸引游客的强大手段,但这些特质也可能使学习更具挑战性。我们描述了我们的努力,通过让游客访问从他们使用展览中提取的数据可视化,帮助他们更深入地参与互动展览的内容。我们报告了设计这种反思工具的动机和挑战,该工具将游客定位为“环中人”,以理解和管理他们与展览的互动。我们使用迭代设计过程和定性方法来探讨游客是否能够(1)访问和(2)理解数据可视化,(3)反思他们之前与展览的互动,(4)规划他们未来与展览的互动,以及(5)采取行动。我们进一步讨论了数据驱动反思工具为游客带来的基本设计挑战和可能的机会。
研究问题 / 现实痛点
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移动你的身体:通过人数据交互吸引博物馆参观者
CHI '20· 全身交互与体感输入 +2
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Viewer2Explorer: 设计用于线性360度博物馆展览视频空间导航的地图界面
CHI '24· 360° 视频与全景内容 +2
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2019
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奖项
未标记奖项
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作者
6 位作者
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研究子方向
交互式数据可视化、博物馆与文化遗产数字化
work
职业/产业
博物馆馆员与策展人
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