当大象占上风:360º视频中用于定位的空间音频比较研究
荣誉提名作者
360° 视频与全景内容音乐创作与声音设计工具音乐人、DJ 与声音设计师电影与动画制作人
方向感是电影虚拟现实(VR)中的一个新兴问题,因为观众可能无法找到感兴趣的点。最近解决这一研究问题的策略已经探讨了线索的作用,特别是叙事声音效果。在本文中,我们研究了用于定向目的的声音空间化,即通过研究多声道音轨的不同空间化条件(“无”,“部分”和“完全”空间操作)。我们对36名参与者进行了跨受试者混合方法研究,借助我们开发的用于动态空间声音编辑和数据收集/分析的Cue Control工具。基于关于360º定向线索的现有文献和人类听觉理论,我们讨论了空间化更有效的情况(即,仅使用音乐以及结合音乐和叙事效果时的“完全”空间操作),以及创作者如何在360º视频中使用这些方法。
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来源
CHI
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年份
2019
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荣誉提名
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作者
4 位作者
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研究子方向
360° 视频与全景内容、音乐创作与声音设计工具
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职业/产业
音乐人、DJ 与声音设计师、电影与动画制作人
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