我不是一个对象:重新构想3D身体扫描以实现共同设计
作者
形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件UI/UX 设计师产品设计师
3D扫描技术为设计师提供了生成人体数字表示的工具,可用于设计超个性化服装和可穿戴设备。然而,先前的研究表明,身体扫描过程可能会让用户感到不适。在本研究中,我们从第一人称的角度出发,识别了与专业裁缝量体相比,身体扫描体验中的摩擦点。根据我们的发现,我们重新定义了身体扫描为一种协作过程,并讨论了将身体数据生成的主动权向用户转移的工具和流程设计的含义。我们的论文对于对采取共同设计方法进行超个性化感兴趣的设计师和从业者具有相关性。
研究问题 / 现实痛点
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376352
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来源
CHI
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年份
2020
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作者
4 位作者
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研究子方向
形变界面与软机器人材料、可定制与个性化物件
work
职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师
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