我不是一个对象:重新构想3D身体扫描以实现共同设计

形变界面与软机器人材料可定制与个性化物件UI/UX 设计师产品设计师

3D扫描技术为设计师提供了生成人体数字表示的工具,可用于设计超个性化服装和可穿戴设备。然而,先前的研究表明,身体扫描过程可能会让用户感到不适。在本研究中,我们从第一人称的角度出发,识别了与专业裁缝量体相比,身体扫描体验中的摩擦点。根据我们的发现,我们重新定义了身体扫描为一种协作过程,并讨论了将身体数据生成的主动权向用户转移的工具和流程设计的含义。我们的论文对于对采取共同设计方法进行超个性化感兴趣的设计师和从业者具有相关性。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/32583/2020

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376352
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
形变界面与软机器人材料、可定制与个性化物件
work
职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文