看,感受,移动:通过结合注视,情感和运动的可视化分析玩家行为

荣誉提名
人体姿态与行为识别可视化感知与认知游戏用户体验与玩家行为游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播

游戏的试玩测试通常依赖于混合方法来获得更全面的见解,从而改进玩家体验。然而,将不同的数据来源进行三角验证并以集成的方式进行可视化,以便它们相互提供背景信息,仍然具有挑战性。尽管它在衡量玩家行为方面具有潜在价值,但这一研究领域仍然未被充分探索。在本文中,我们提出了一种可视化方法,该方法结合了通常跟踪的运动数据以及从可视化角度来看很少被考虑的注视行为和情感反应。我们通过一项定性专家研究,对五名专业游戏开发者进行了我们的方法评估。我们的结果显示,无论是单独可视化注视、情感和运动,尤其是它们的结合,对于理解并形成关于玩家行为的假设都是有价值的。同时,我们的结果强调,必须仔细注意确保可视化保持清晰,不会模糊信息。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/32376/2020

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376401
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
荣誉提名
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
人体姿态与行为识别、可视化感知与认知、游戏用户体验与玩家行为
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
0 篇相关论文