头耦合运动模板匹配:VR中光线指向的预测模型
作者
眼动追踪与注视交互人体姿态与行为识别沉浸感与临场感研究游戏开发者与设计师HCI 研究员
本文提出了一种新的技术,用于预测虚拟现实(VR)环境中选择动作的光线指针着陆位置。该技术适应并扩展了先前的2D运动学模板匹配方法,适用于使用光线指针进行选择的VR环境。该技术基于这样一个见解:控制器和头戴式显示器(HMD)的运动学可以用来预测光线的最终着陆位置和角度。初步研究表明,头部的运动是提高预测模型的关键输入通道。第二项研究验证了该技术在连续的距离、角度和目标大小范围内的有效性。平均而言,当动作进行到50%时,该技术的预测值与实际着陆位置相差7.3°,而当动作进行到90%时,相差3.4°。此外,与仅使用控制器运动的运动学模板匹配的直接扩展相比,这种与头部耦合的方法在动作进行到40%时,预测精度提高了1.8倍。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376489
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来源
CHI
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年份
2020
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5 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互、人体姿态与行为识别、沉浸感与临场感研究
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游戏开发者与设计师、HCI 研究员
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