GreenCompass:通过情境感知游戏化将趣味性自然参与融入城市微观时刻

可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算行为改变与反思技术游戏化设计(Gamification)运动员与健身爱好者环保倡导者

文献标题

GreenCompass: Weaving Playful Nature Engagement into Urban Micro-Moments through Context-Aware Gamification

出版信息

  • 主题领域: 城市环境中以技术为媒介的自然参与
  • 关键词: 自然参与、城市生活、游戏化、情境感知系统、人类与自然互动、幸福感、社会连结、自适应任务、移动应用程序、户外活动

背景与问题

  • 问题/挑战: 城市化使人们远离自然,负面影响了心理和身体健康。现有的人类与自然互动(HNI)技术通常假设用户已经身处自然环境或已计划访问自然场所,缺乏将自然参与嵌入城市化碎片化日常生活的机制。
  • 重要性: 解决这一空白可以改善城市居民的幸福感,减轻压力,并提高环境意识,使自然参与更加可及和可持续。
  • 动机与相关研究: 先前的研究探索了自然参与的框架和工具,包括游戏化、社交功能和情境感知系统。然而,这些方法通常缺乏将简短、可重复的自然接触融入日常城市生活的机制。本文在这些基础上设计了一个系统,将自然参与嵌入城市化的微时刻中。

解决方案

  • 提出的方法: GreenCompass 是一款移动应用程序,利用情境感知调度、游戏化和自适应任务来推荐并促进附近的自然参与机会。
  • 创新性:
    1. 集成情境感知调度以识别自然参与的微时刻。
    2. 游戏化和社交功能激励用户持续参与并增强集体责任感。
    3. 根据用户的身体能力和偏好量身定制的自适应任务设计,确保包容性。
    4. 对系统在自然关联性、幸福感和社会连结方面的影响进行实证评估。
  • 过程和关键技术:
    • 情境感知调度识别短时间窗口和附近的绿色空间以完成自然任务。
    • 游戏化元素(如任务、反馈、进度条、社交分享)激励参与而不依赖外在奖励。
    • 自适应任务推荐基于用户偏好、身体能力和参与历史动态调整。
    • 社交功能包括协作任务、共享进度跟踪和异步照片分享,以促进群体互动。

结果

  • 具体发现:
    • 自然关联性显著提高(从5分制的2.53提升至4.10),户外活动频率(从每周5.80次增加到9.25次)和时长(从每周4.78小时增加到8.70小时)显著增加,幸福感(从6分制的2.51提升至3.69)和感知压力减少(从5分制的2.65降低至2.26)。
    • 实验组的社会连结从6分制的4.74提升至5.26。
    • 系统可用性评分较高(SUS得分:83.5,高于基准68)。
  • 相较基线的优势:
    • 实验组在所有测量维度(包括自然关联性、户外活动、幸福感和社会连结)上均优于基于提醒的基线组。
    • 效果在第2周开始显现,并在第4周巩固,而基线组未显示显著变化。
  • 实验/评估:
    • 为期四周的实地研究,40名城市参与者(20名实验组,20名基线组),使用问卷(如自然关联性量表、WHO-5幸福指数)和半结构化访谈。
    • 混合方法分析,结合定量测量(ANOVA,Wilcoxon检验)和定性主题分析。
  • 局限性与未来工作:
    • 研究持续时间(四周)可能无法捕捉长期行为变化。
    • 参与者群体(年轻城市居民)限制了普适性;未来研究应包括多样化的人口统计。
    • 自我报告测量可能引入偏差;未来工作可结合被动传感。
    • 模块化实验设计可分离单个系统功能的影响。
    • 季节变化可能影响参与度;未来研究应探索不同季节的效果。

总结

GreenCompass 是一款移动应用程序,旨在通过情境感知调度、游戏化和自适应任务将自然参与融入城市居民的日常生活。为期四周的实地研究显示,与基于提醒的基线相比,该系统在自然关联性、户外活动、幸福感和社会连结方面显著改善。系统的可用性评分较高,定性研究结果强调了个性化、社交互动和任务多样性在促进持续参与中的重要性。尽管研究存在短期研究和参与者群体的局限性,结果表明 GreenCompass 有效地弥合了城市与自然的鸿沟,并为未来自然参与技术提供了可行的设计策略。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790485
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2026
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可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算、行为改变与反思技术、游戏化设计(Gamification)
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