重新配置家庭:合作设计自适应家庭环境的未来

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文献标题

Reconfiguring the Home: Co-Designing the Future of Adaptive Domestic Environments

出版信息

  • 主题领域: 自适应和可重配置的家庭环境
  • 关键词: 可重配置空间, 共创设计, 空间HCI, 自适应环境, 机器人家具, 人机共居, 家庭设计, 交互系统, 房间尺度原型, 参与式设计

背景与问题

  • 问题/挑战: 当前关于可重配置家庭环境的研究通常集中于离散元素(如家具、墙壁)或特定场景,而非整体房间尺度的适应性。对日常用户如何体验和协商可重配置空间的理解仍然有限。
  • 重要性: 随着住宅面积缩小且需要容纳多种功能(如工作、休息、社交),可重配置环境对于在有限空间中最大化实用性并支持人类需求至关重要。
  • 动机与相关工作: 先前在建筑学和HCI领域的研究探讨了动态系统,如机器人家具和动态墙壁,但这些研究往往缺乏关于用户如何配置和体验此类空间的参与式洞察。本文通过一个全尺寸、可操控的原型,研究可重配置房间的设计空间和实际体验,以填补这一空白。

解决方案

  • 提出的方法: "Robot-Room"原型——一个全尺寸、手动可重配置的房间,作为共创设计工具,用于探索空间配置和用户体验。
  • 创新点:
    1. 开发了一个可重配置房间的空间设计模式目录。
    2. 确定了与可重配置性相关的体验主题,如稳定性、个性化和共享权威。
    3. 引入了三个基于可供性设计的维度:赋权与限制、实用与享乐、未来感与实用性。
    4. 展示了敏捷的房间尺度原型作为空间HCI研究的方法论。
  • 过程与关键技术:
    • 使用Robot-Room原型进行了12次共创设计会话,涉及30名参与者。
    • 参与者通过头脑风暴、身体风暴和角色扮演活动探索房间配置。
    • 数据分析包括注释式作品集、访谈的归纳编码,以及空间设计模式和体验主题的综合。

结果

  • 具体发现:
    • 提炼出八种空间设计模式,包括利用墙地交界处作为功能性家具、将角落作为个人避难所,以及将中央地板用作多功能空间。
    • 参与者设想了房间整体和家具尺度的重配置,支持从工作到休息、从个人到协作活动的过渡。
    • 确定了五个体验主题,如稳定性的重要性、情感锚点和在可重配置环境中的共享权威。
  • 相较基线的优势:
    • 与以往关注离散元素的研究不同,本研究提供了对房间尺度适应性及其体验维度的整体理解。
    • 使用全尺寸、可操控的原型实现了具身探索,揭示了数字模拟或小型模型无法获得的洞察。
  • 实验/评估:
    • 会话涉及30名大学生(22名女性,8名男性;平均年龄21.1岁),他们居住在小型共享空间中。
    • 参与者通过物理操作原型创建和重配置房间布局,随后进行反思性访谈。
    • 数据分析包括聚类设计结果、编码访谈记录,以及生成偏好重配置表面位置的热图。
  • 局限性与未来工作:
    • 原型缺乏嵌入式传感和执行功能,限制了对自动化交互的洞察。
    • 参与者主要为大学生,未涵盖其他人群,如家庭或老年人。
    • 未来工作将涉及具有更高保真度的传感和执行原型,并研究多样化用户群体和完整家庭。

总结

本研究引入了Robot-Room原型,作为探索可重配置家庭环境设计和体验的工具。通过与30名参与者的共创设计会话,作者识别了空间设计模式、体验主题和基于可供性的设计维度,为自适应空间的开发提供了指导。研究结果强调了在灵活性与稳定性、个性化和用户控制之间平衡的重要性。尽管研究集中于手动重配置,未来工作将整合传感和执行功能以探索自动化交互。本研究推进了空间HCI领域,为设计交互式、以人为中心的可重配置环境奠定了基础。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3793557
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来源
CHI
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年份
2026
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6 位作者
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研究子方向
物理-数字混合交互、智能家居交互设计、老年居家辅助系统
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职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师、老年护理人员
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