长期情绪调节设计:面向强制性隔离戒毒中心女性的呼吸生物反馈游戏

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Designing for Long-Term Emotion Regulation: A Breathing Biofeedback Game for Women in Compulsory Isolation Drug Rehabilitation Centers

出版信息

  • 主题领域: 针对边缘化人群的情绪调节数字健康干预。
  • 关键词: 情绪调节、生物反馈游戏、呼吸技术、物质使用障碍、强制隔离戒毒、游戏化、长期参与、边缘化人群。

背景与问题

  • 问题/挑战: 强制隔离戒毒(CIDR)中心的女性因认知损伤、羞耻感和低自尊面临显著的情绪调节挑战,这增加了复发风险。现有干预措施如心理治疗和呼吸练习在可及性、参与度和长期技能转移方面存在局限性。
  • 重要性: 有效的情绪调节对于打破成瘾-复发循环和支持社会再融入至关重要。然而,受限环境中的边缘化人群缺乏可及、吸引人且可持续的情绪健康工具。
  • 动机与相关研究: 先前研究表明呼吸练习和生物反馈游戏对情绪调节具有潜力,但这些研究仅限于短期研究或未涉及物质使用障碍人群。针对CIDR中心女性设计和评估长期、文化适应性干预措施的研究存在空白。

解决方案

  • 提出的方法: 一个基于低成本音频输入的七天分阶段呼吸生物反馈游戏,旨在提高呼吸技能、增强自我效能感,并在CIDR中心女性中维持长期参与。
  • 创新点:
    1. 识别CIDR中心女性特有的情绪和认知挑战及相应的设计需求。
    2. 开发结合叙事隐喻和实时反馈的分阶段呼吸生物反馈游戏。
    3. 对游戏在技能转移、情绪调节和长期参与方面的有效性进行实证验证。
  • 程序和关键技术:
    • 对30名居民和4名专家进行形成性访谈,以识别挑战和设计需求。
    • 设计一个包含个性化呼吸技术、视觉反馈和叙事元素的7天渐进训练计划。
    • 通过为期六周的随机对照试验对系统进行评估,参与者包括60人,测量指标包括焦虑、抑郁、呼吸能力和参与度。

结果

  • 具体发现:
    • 83.3%的参与者报告呼吸能力有所改善,呼气时长从4.374秒增加到4.586秒。
    • 干预组的焦虑(GAD-7)评分下降了5.46分,而对照组下降了4.20分。
    • 干预组的抑郁(PHQ-9)评分减少了5.02分,而对照组减少了5.30分。
    • 76.7%的参与者自愿延长了游戏时间,超出了强制任务要求。
  • 相较基线的优势: 干预组的焦虑和抑郁减少显著高于对照组。参与者还表现出更高的参与度和技能在日常生活中的转移。
  • 实验/评估: 进行了为期六周的对照研究,参与者包括60人(30名干预组,30名对照组)。测量指标包括GAD-7、PHQ-9、呼气时长和自我报告。数据通过广义估计方程(GEE)和主题分析进行分析。
  • 局限性与未来工作:
    • 研究仅限于中国一个CIDR中心的小规模全女性样本。
    • 依赖自我报告和问卷调查;未来研究应包括生理指标以及更大、更具多样性的样本。
    • 需要进一步探索出院后持续使用以及与家庭和社区支持系统的整合。

总结

本研究开发并评估了一款七天呼吸生物反馈游戏,旨在支持CIDR中心女性的情绪调节。干预措施提高了呼吸技能,降低了焦虑和抑郁,并促进了技能在日常生活中的转移,表现出高参与度和长期潜力。主要贡献包括针对边缘化人群的设计策略、减少数字依赖的分阶段干预,以及关于情境化情绪健康支持的洞察。未来工作应扩展至多样化人群,并探索在更广泛社会背景中的持续使用。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790574
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情感反馈与情绪调节界面、健康自我追踪、行为改变与反思技术、心理健康应用与在线支持社区
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