在环境信息环境中感知显眼性

AR 导航与情境感知环境感知与上下文计算

研究背景与问题

  • 问题或挑战: 在增强现实(AR)环境中设计可觉察但不干扰用户的通知是一个重要但复杂的问题。现有AR系统大多忽视用户上下文,无法自动检测用户是否注意到通知。这种缺陷限制了系统在用户活动中无缝提供通知。
  • 重要性: 如果通知设计太过显眼,会干扰用户的主要工作;如果设计过于低调,可能完全被忽略。解决这一问题有助于提升AR系统的智能性和适用性。
  • 研究动机与相关工作: 研究致力于用传感器数据预测用户是否检测到边缘环境中的通知。文献回顾表明,虽然屏幕上的通知和移动设备通知研究相对成熟,但AR领域缺乏能动态调整通知并验证其有效性的相关研究。

解决方案

  • 方法或解决方案: 作者提出了一种基于传感器的分类器,用于预测用户在生产性任务中是否检测到边缘呈现的通知。
    • 收集多种传感器数据,包括用户的视线、头部位置、与设备的交互,以及自我报告的参与度。
    • 构建机器学习模型来分析这些数据。
  • 创新之处:
    • 首次在近似真实环境中通过长时间数据收集(98小时,12名用户)研究通知可觉察性的预测。
    • 利用传感器数据检测用户的隐性行为,而非要求用户明确反馈。
    • 提出了结合视线和参与度数据的模型,超过了现有方法的准确性。
  • 实施步骤:
    • 设置包含环境显示器的办公环境。
    • 每隔5到10分钟随机显示通知,并通过30到60秒后的提示收集用户反馈。
    • 提取包括视线、头部姿态、设备交互等特征,进行多种机器学习模型的训练和评估。
    • 将模型性能基于不同时间窗、特征组合以及个性化和通用模型进行比较。

研究成果

  • 具体成果:
    • 结合用户视线和自报告的参与度,分类器的分类准确率达到AUC 0.81,仅使用视线数据时也能达到AUC 0.76。
    • 与现有的通知可觉察性模型相比,表现更优,即使只使用少量用户数据亦能取得合理性能。
    • 使用通知时间窗中心特征的模型预测性能最佳,表明用户行为在通知期间最具信息价值。
  • 优势:
    • 支持在用户未做显式反应的情况下通过隐性行为检测通知可觉察性。
    • 提供了一种从通用模型开始的方法,而不需要大量个性化数据。
    • 开启了逐步提升通知显著性的可能性,使通知更“不扰而显”。
  • 实验或评估结果:
    • 主要模型(基于梯度增强分类器)在不同场景和用户组合上均表现良好。
    • 个性化模型未显著表现优于通用模型,但在某些情况下有助于捕捉用户差异。
  • 局限性与未来方向:
    • 当前研究局限于模拟环境、特定的任务类型和单一通知设计(透明度变化)。
    • 无法捕捉用户在完全“野外”条件下的行为,未来需扩展到更自然的设置中进行验证。
    • 现有的参与度特征依赖于自报告或代理测量(如EEG),需要开发更便捷的捕获方法。
    • 通知类型和时间模式设计未能完全模拟真实环境,未来需添加更多自然变量。

此领域的后继工作可以通过将实验扩展到更多多样化场景、更多通知设计类型以及多设备设置中,进一步推动通知交互系统的发展,同时需注意用户隐私和沉浸体验的权衡。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713511
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来源
CHI
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年份
2025
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研究子方向
AR 导航与情境感知、环境感知与上下文计算
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