与机器人玩耍:设计和理解机器人群体运动的表演艺术技巧
作者
社交机器人交互舞蹈与身体动作计算舞者与表演艺术家HCI 研究员
研究背景与问题
- 发现的问题或挑战: 当前人机交互(HRI)和社会机器人领域关于群体机器人运动的研究多集中于微型机器人或蚁群机器人,而不适用于具备高级运动能力的四足仿生机器人。此外,通常对机器人的运动模式重视外形的拟人化,而忽略了群体运动本身的表达效果。现有的群体机器人设计往往基于工程师的直觉,可能不符合现实中的人类感知。
- 重要性: 随着仿生四足机器人的普及,其在社会场景中的运动将影响人类安全感、信任感及情感反应。此外,机器人群体行为设计能够促进人机交互在教育、娱乐、健康护理等领域的实际应用。
- 研究动机: 通过借鉴戏剧与表演艺术的理论与经验(如情感传达、空间关系和身体语言),可以为群体机器人行为设计提供新的方法论,并弥补当前机器人群体行为设计的不足。这种方法已被证实在单体机器人的情感与运动设计中有效,但尚未系统地用于设计四足机器人群体行为。
解决方案
- 提出的方法与解决方案: 作者结合表演艺术的方法,设计了四足机器人群体的运动模式,并通过实验从理论到应用进行了验证。核心解决方案包括三步研究:观察人类群体运动模式、将这些模式转化为机器人运动设计,以及评估这些模式对旁观者情感反应的影响。
- 创新之处:
- 引入表演艺术中的“Viewpoints”体系,用于理解人与人之间的群体运动动态,并将这些动态映射到四足机器人群体。
- 完成从戏剧化的演绎方法到机器人行为具体实现的完整链路,为戏剧与HRI的结合提供实际应用案例。
- 搭建12种运动模式(如“Gather”(聚合)、“Play”(玩乐))并按“英雄旅程”的叙事框架分类为三阶段(Meeting, Testing Boundaries, Trust),增加了情境化设计的表达力。
- 实施步骤:
- 实验一: 使用戏剧性的舞台网格(3x3九宫格)和基础戏剧练习观察人类群体行为(如软化视觉焦点练习和社会互动模拟)。
- 实验二: 根据从实验一提取的群体行为模式,用逐帧动画(Stop-motion)原型迭代设计四足机器人的动作序列并通过演员验证其功能性和表达力。
- 实验三: 在受控环境下,使用20名参与者测试最终设计的机器人群体行为,采用Affect Circumplex模型和思维响应协议评价这些行为对人类情感的影响。
研究成果
- 具体成果:
- 设计与实现: 提出了12种群体运动模式及其对应的情感触发效应,这些模式的命名和结构参照了经典叙事理论“英雄旅程”。
- 情感反应分析: 使用情感圆环模型(Circumplex Model of Affect),发现这些运动模式大多数引发了高情绪效价(正面情感)和中高唤醒度情绪。
- 行为认知准确性: 参与者对9种运动模式的识别准确性超过随机猜测的预期值,模式如“Gather”和“Mirror”被80%以上的参与者正确识别。
- 叙事框架验证: 用户反馈表明“英雄旅程”框架帮助建立了人类与机器人之间逐步建立信任的动态关系。
- 相较现有方案的优势:
- 超越多以单体为中心的机器人运动研究,针对群体动态和人对整体行为的认知做出了探索。
- 将戏剧性灵感系统化应用于群体机器人设计中,提高了情感表达的丰富性与可辨性。
- 局限性与未来方向:
- 语言挑战: 某些术语(如“merge”和“weave”)对非技术参与者造成理解障碍,未来需要更直观的术语设计。
- 同步性问题: 完全同步的运动可能引发参与者“军事化”联想,下一步应尝试不完全同步的运动模式提升自然感。
- 参与者多样性: 当前实验参与者技术背景较强,未来应覆盖更多非技术性人群以验证行为的广泛适用性。
- 硬件与编程限制: 当前实验使用的四足机器人依赖手动编程,无中央控制系统,未来需采用更多自动化措施来优化行为设计。
- 现实环境测试: 现有实验环境与现实中复杂的“动态、非受控”环境差异较大,下一阶段需测试其在实际场景中的适用性。
结论与意义
作者通过三个渐进实验,展示了表演艺术如何为机器人群体行为设计带来新的视角和实际应用可能性。这种结合为人机交互领域开辟了从戏剧理论到技术实现的桥梁,尤其是在引导人类情感和信任方面提供了较强的潜在价值。提出的设计指南为未来机器人在社会环境中的友好性与功能性奠定了基础,具有重要的理论与实际意义。
研究问题 / 现实痛点
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研究问题
3- 如何运用戏剧表演艺术观点设计四足仿生机器人群体行为以增强其对人类的情感表达?分类: 社交、服务与护理机器人交互设计同类问题arrow_forward
- 哪些群体运动模式能够有效引起人的正面情绪及信任感?分类: 社交、服务与护理机器人交互设计同类问题arrow_forward
- 戏剧观点系统和叙述框架(如“英雄旅程”)能否提升机器人群体行为的可识别性和自然性?分类: 社交、服务与护理机器人交互设计同类问题arrow_forward
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现实痛点
1- 当前机器人群体行为设计不考虑人类的认知与情感体验。分类: 社交、服务与护理机器人交互设计同类问题arrow_forward
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713996
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2025
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社交机器人交互、舞蹈与身体动作计算
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舞者与表演艺术家、HCI 研究员
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