为痴呆症患者设计的开放性游戏

荣誉提名
严肃游戏与功能游戏老年护理与认知症照护老年护理人员

研究背景与问题

  • 作者发现的问题或挑战: 随着痴呆症的发展,人们逐渐失去主动性和自主性,这不仅阻碍了日常活动、爱好或社交互动,还影响了他们的自主决策能力和社会参与感。此外,目前设计技术虽然能够增强痴呆症患者的表达与创造力,但关于如何通过设计促进主动性和社会参与的研究仍然有限。

  • 为什么这个问题很重要: 痴呆症影响全球约5500万人,且未来预计将持续增加。失去主动性让许多患者停止参与能够增强身份认同的快乐活动和社交场景,从而加剧孤独感和心理压力。因此,设计一种能够促使患者主动参与的技术解决方案,可以显著改善他们的生活质量。

  • 研究动机与相关工作: 之前的研究已经展示了技术如何促进痴呆症患者的自主性,但大多集中于结构化规则的游戏或产品设计,而对开放式玩法的潜力研究较少。开放式玩法是一种介于自由发挥与规则游戏之间的形式,它能激发灵活性、自我探索和问题解决能力,从而潜在地提高主动性和社交互动。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案: 作者设计了一款基于电路构建的“开放式玩法工具包”,并通过五场工作坊来探索早期至中期痴呆症患者在此工具包中的互动效果。研究旨在推动痴呆症患者自我表达、社会交往和主动决策能力。

  • 创新之处: 该工具包强调开放式玩法的自由性,同时通过多样化的材料和技术响应来增强互动性。相比传统的结构化游戏或认知训练任务,它更鼓励患者根据自己的想法设定目标,并通过玩耍找到乐趣,而不是追求特定成绩。

  • 实施步骤与关键技术:

    1. 工具包设计与改进:电路构建工具包材料包括电池、LED、风扇、开关等,适合患者通过拼搭和操作进行自由探索。
    2. 工作坊设置:五场工作坊在荷兰的两处日间护理中心进行,参与者为早期至中期痴呆患者和护理人员。活动包括介绍工具包、组装讲解以及自由探索组装过程。
    3. 数据收集与分析:通过录音、录像以及现场观察,对患者互动行为、社交交流和工具包操作进行逐行编码和主题分析。
    4. 以社会共创为基础的开放式玩法:设计强调探索和自由决策,无需严格规则,同时兼顾指导(例如通过提供简单的操作实例)。

研究成果

  • 具体成果: 工具包促进了患者的自主目标设定和自我表达。与工作坊工具互动时,患者表现出更多的自信、耐心和主动性,甚至在协作中加强了社会纽带感。同时,研究明确了开放式玩法对痴呆症患者心理和社交健康的积极意义。

  • 与现有解决方案相比的优势:

    1. 提升主动性:工具包鼓励患者根据兴趣自由探索,而不是依赖护理人员的指导。
    2. 促进社交互动:开放式玩法为患者提供了与其他患者共同创造和交流的机会。
    3. 增强自信与成就感:患者通过完成自定目标获得成就感,从而鼓励更多参与。
  • 实验或评估结果: 五场工作坊中,患者通过工具包展示了显著的探索行为,表现出从谨慎到积极参与的转变。参与者分享了自身感受和成就,同时表达了对美学愉悦的需求。社会协作和谈话增强了参与者的社交动力,而工具包的创造性使用降低了与规则化任务相关的压力。

  • 局限性与未来方向:

    1. 局限性:部分参与者反映工具包的设计更适合儿童或技术爱好者,提出需求应更贴合老年人的审美与能力。此外,完全开放设计可能对一部分参加者形成困惑,需要平衡结构与自由。
    2. 未来方向:
      • 针对不同阶段痴呆症患者的能力与需求,制定更加个性化和模块化的设计。
      • 探索更多材料的创新使用,例如自然元素、触觉反馈或本地文化元素以增强参与感。
      • 进一步研究如何将开放式玩法应用到居家痴呆护理场景。

总结

此研究展示了如何通过技术和设计支持开放式玩法来改善痴呆症患者的自主性、创造力和社交参与。开放式玩法不仅鼓励个性化的探索,还弘扬了患者的社会角色和能力。作者强调,在未来的设计中平衡自由与结构、使用适宜的材料、以及设计多样化的交互技术,能够进一步优化此类技术对痴呆症患者的日常影响。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713930
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2025
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研究子方向
严肃游戏与功能游戏、老年护理与认知症照护
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职业/产业
老年护理人员
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