声波思考:探索聆听超声波艺术装置的经验

荣誉提名
中空超声波触觉(Mid-air Haptics)数字艺术装置与交互表演舞者与表演艺术家

文献标题

Thinking with Sound: Exploring the Experience of Listening to an Ultrasonic Art Installation

文献信息

  • 主题领域: 人机交互 (HCI)、声音研究、交互设计及超声艺术
  • 关键词: 声音安装艺术, 超声波, 声音交互, 聆听体验, 声音研究, 微现象学, 纠缠理论, 衍射分析, 感知学

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战:

    • 当前人机交互领域在设计中仍存在视觉偏好,忽视通过其他感官(如声音)探索人类与技术的互动体验。
    • 声音的物质性、时间性和空间性常被传统设计方法所遗漏。
    • 交互体验的复杂动态特性需要新的理论框架和新的方法论支持。
  • 重要性:

    • 声音可以通过其物质性和动态性来揭示新的交互性质,尤其是人类与技术之间非分离的关系特征(纠缠)。
    • 声音的研究为重塑人机交互中的感知框架提供了新的方向。
  • 研究动机与相关工作:

    • 声音作为一种非代表性的交流媒介,不仅改变用户体验,还引发了设计中的后人类视角讨论。
    • 现有工作尚未全面探讨声音安装艺术中的体验,尤其是参与者如何感受、解释和与声音互动。
    • 作者在相关声音研究理论(如涂尔夫、巴拉德、科克斯等)的基础上,提出声音体系的集成研究方法。

解决方案

  • 方法或解决方案:

    • 基于纠缠理论和声音的物质性,提出一种新型超声艺术装置《Being With The Waves》。
    • 使用微现象学访谈方法,深入探索聆听过程中人类主体与声音的复杂互动关系。
  • 创新之处:

    • 设计和研究一种“无符号表示”的交互体验,超声装置技术通过声音本身与参与者互动,而非通过传感器对行为进行符号化处理。
    • 采用衍射分析方法,以声音研究和互动设计理论框架解读参与者的体验数据。
    • 将体验挖掘重点从“以用户为中心”转向“更多元-主体-关联”的视角,提出了“纠缠主体性”的概念。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 设计与技术实现:
      • 超声艺术装置系统由“发射端”和“接收端”技术组成。
      • 利用振幅调制将声音信号移至超声波范围,通过特殊耳机使听者感知声音。
      • 设计隐藏声源发射器,使听者通过探索空间和自身位置来感受声音的物质性。
    2. 主题引导与数据采集:
      • 参与者研究: 招募艺术展览经常访客参与聆听实验。
      • 聆听与访谈流程: 设置展览空间,吸引参与者通过耳机体验装置,并进行半结构化和微现象学访谈。
    3. 分析方法:
      • 将微现象学数据进行衍射分析,结合声音理论挖掘现象学描述中隐含的关系性、动态性和身体意图。

研究成果

  • 具体成果:

    • 声音互动体验被分为四大现象群组:情感连接、关系变动、身体-声音对齐和传感器预期。
    • 听者通过控制身体姿态、移动和空间探索建立与声音的动态关系。
    • 聆听体验超越符号化互动,表现出通过身体和声音交互形成的粘滞性、抵抗感、流体性等复杂感官体验。
  • 优势:

    • 与传统“用户建议或符号反馈”方法相比,基于声音物质性的方法更具细腻性,强调动态互动和非人类主体性。
    • 衍射分析揭示了参与者感官体验的多样性,提出了动态性优先和多样感知的新交互设计理念。
  • 实验或评估结果:

    • 实验参与者报告多个显著体验片段,包括与声音的物质性互动、身体感官调整和多种联想。
    • 微现象学访谈使得难以捉摸的听觉体验细节得以揭示,显示出声音和身体互动的复杂性。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 实验参与者背景多为艺术或相关领域,从普通观众出发的普适性尚需进一步验证。
      • 微现象学方法在捕捉声音动态及流动方面仍有局限。
    • 未来方向:
      • 针对多样感官(如触觉、运动感觉)的研究方法开发。
      • 扩展声音装置的应用场景(如公共空间、非视觉导向的交互设计)。
      • 探索声音动态经验如何影响设计过程及其哲学意义。

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https://hci.top/zh/papers/chi/147210/2024

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642616
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来源
CHI
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年份
2024
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3 位作者
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中空超声波触觉(Mid-air Haptics)、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
舞者与表演艺术家
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