W5.03

状态与资源的表达

本组卡片 · 4

  1. W5.03.1关键状态需要提供高于日常噪声的显著变化提示
  2. W5.03.2资源数值的呈现精度需匹配玩家实际决策所需的粒度
  3. W5.03.3多种资源同时呈现时需要用视觉层级区分优先级
  4. W5.03.4状态表达延迟会让玩家基于过期信息做出错误判断