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游戏与互动娱乐
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W10
商业化与伦理
W10.06
未成年人保护与实名
本组卡片 · 4
W10.06.1
实名认证是限制未成年人游戏时长与消费的前提机制
W10.06.2
家长监护工具需要提供时长、消费与内容三方面的控制
W10.06.3
冒用成年人身份认证的规避行为难以完全杜绝
W10.06.4
保护机制需要在各平台与设备间保持一致,否则容易被绕过